rigging
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rigging
potete aiutarmi?? vi allego il file e uno screen shot dell'immagine..
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Re: rigging
- masterzone
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Re: rigging
Secondo me ti conviene attaccarle...e' molto piu facile per il peso perche' influenzera' la parte del braccio con il vestito e viceversa...
Re: rigging
Re: rigging
ciao
_kino_
- masterzone
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Re: rigging
In che senso se connetti non ti fa lo skin? se lo connetti e hai un oggetto unico certo che te lo fa
Re: rigging
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Re: rigging
ho dato un'occhiata al tuo file...
Il comando Bind non funziona correttamente (ossia non ti crea in automatico l'oggetto Skin) perché hai già un Weight Tag assegnato all'oggetto poligonale.
Cancella il tag e utilizza l'oggetto Bind facendo comunque attenzione a selezionare solo le Joints senza gli oggetti nulli, e l'oggetto poligonale.
Purtroppo però anche così avrai tutta un'altra serie di problemi con il tuo personaggio... innanzitutto ha una mesh troppo suddivisa, perché lo hai probabilmente reso editabile dopo averlo inserito in un hypernurbs... non riuscirai a gestirlo.
Seconda cosa, il rigging che hai creato ha molti problemi e risulta ingestibile, sia per quanto riguarda i controlli che hai creato sia per quanto riguarda la sistemazione delle joints nel corpo.. nelle gambe, ad esempio non è necessario dare quella piega alle ginocchia dato le hai create praticamente dritte.
Ti consiglio di documentarti meglio prima di eseguire il rigging di un personaggio, altrimenti rischi dei gran mal di testa.
Arkimed
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Re: rigging
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