far crescere l'erba

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astaldo
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far crescere l'erba

Post by astaldo »

ho notato che hair applicato su un modello 3d (esempio copertura piana) creata con un altro cad, inverte in senso di crescita dell'erba
come posso fare per invertire la normale asse z, in maniera tale che cresca verso l'alto?
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morph
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Re: far crescere l'erba

Post by morph »

ma la normale del piano è nella direzione giusta? scusa per la domanda che può sembrarti banale... :)
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flowbox
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Re: far crescere l'erba

Post by flowbox »

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astaldo
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Re: far crescere l'erba

Post by astaldo »

grazie a entrambi, ci avete azzeccato: problema "normali invertite"

questo accade spesso a chi come me lavora con cad esterni e spesso deve ricorrere ad altri stratagemmi come il rilevo, piani vari o displacement per creare effetti alternativi al manto erboso
astaldo
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Re: far crescere l'erba

Post by astaldo »

ora mi è venuta voglia di riprovare la demo di vray, e come avevo gia letto in passato non la renderizza se non si considerano poligoni (se non sbaglio)
nel caso in cui io avessi applicato "peli" nel solido creato da cad esterni, in quali opzioni trovo la voce "poligoni" affinchè vengano renderizzati i ciuffi d'erba?
nel caso di hair si andava su guida...poligoni...
qui non compare :shock:
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