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masterzone
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personaggio

Post by masterzone »

Ciao Ragaz, prove di luce su un personaggio realizzato per uno spot...e' a fondo nero, poi verra' ambientato alla "incredibles"...:)

ciao Mz

ps: non fate caso al volto, poi escludo alcune luci senno' diventa verde :P
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masterzone
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Post by masterzone »

Dici che e' troppo plastico?...mannaggia...sto provando a farlo tipo questa locandina, magari rinforzo le specularita'...:)

Per la modellazione, non ci far caso, purtroppo e' stato un lavoro talmente veloce che poi e' venuto quel che e'...sto cercando di riprenderlo in mano per fare un rendering come la locandina degli incredibili, cosi' da farlo spiccare un po, perche' il lavoro originale fa pena...
Faccio delle prove cosi' poi mi dici :)))

Mz :arrow:
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Boda
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Post by Boda »

Più che rinforzate le specularità le ammorbidirei in decadenza, sono troppo nette e aggiungerei un leggerissimo disturbo sul rosso per evitare la "perfezione" dei riflessi.

ciao ciao
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segnoprogetto
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Post by segnoprogetto »

Sinceramente proverei ad usare un fresnel :wink:
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masterzone
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Post by masterzone »

Beh e' il tipo di modellazione punto per punto per il volto e Box modelling per il corpo. E' difficile spiegarlo...hai dato un occhiata ad un po di tutorial in rete? ne trovi moltissimi :)
Tutto fatto con C4D..

Mz :!:
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