Dici che e' troppo plastico?...mannaggia...sto provando a farlo tipo questa locandina, magari rinforzo le specularita'...
Per la modellazione, non ci far caso, purtroppo e' stato un lavoro talmente veloce che poi e' venuto quel che e'...sto cercando di riprenderlo in mano per fare un rendering come la locandina degli incredibili, cosi' da farlo spiccare un po, perche' il lavoro originale fa pena...
Faccio delle prove cosi' poi mi dici ))
Più che rinforzate le specularità le ammorbidirei in decadenza, sono troppo nette e aggiungerei un leggerissimo disturbo sul rosso per evitare la "perfezione" dei riflessi.
Beh e' il tipo di modellazione punto per punto per il volto e Box modelling per il corpo. E' difficile spiegarlo...hai dato un occhiata ad un po di tutorial in rete? ne trovi moltissimi
Tutto fatto con C4D..
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