Ciao a tutti: è da un pò di giorni che mi sto arrovvellando il cervello per trovare la soluzione al quesito esposto. Poi ho visto il regalo che ci avete fatto cn le nuvole e mi sono chiesto che forse mi potete dare una mano. Come fareste il classico fungo di un'esplosione nucleare? Magari metodi ce ne sono più d'uno (nel web ne ho trovato uno per MAX, adattabile anche a Cinema, ma non è proprio quello che volevo....).
Ok per la colonna di fumo (Pyrocluster e via....), ma la "cupola"? Il fumo sale ma dovrebbe.....cozzare contro un Deflettore a cupola per poi ricadere. E qui stà l'inghippo: un Deformatore a cupola ?
Qualche idea?
Sinceramente è una cosa che non ho mai fatto ma prova a mettere una sfera nell'emettitore e dagli il materiale pyrocluster, è diverso dal file di mz, non ha ancora avuto tempo per capire che ha fatto, sembra che abbia semplicemente lavorato sugli shader.
Vi ringrazio per le risposte. Come temevo TP sembra l'unica strada percorribile.....Sinceramente con Google non ho trovato granchè )o frose ho guiardato male io) a riguardo per Cinema: se ve ne capita sottomano qualcuno. vi chiedo gentilmente di segnalarmelo.
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