Un altro problema...

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mascab
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Post by mascab »

eccomi...
niente da fare...
comincio a pensare che sia dovuto al fatto che lì cinema nn mi mette la texture,essendo in sostanza l'interno dell'oggetto solaio quello che vedo...
allego un'altra immagine in cui si vede che all'esterno il problema nn si pone e solaio e parete sono tutt'uno..
per ora ho risolto alzando la parete fino al soffitto,ma mi sembra strana questa cosa...
mi era successa la stessa cosa facendo una sezione di un edificio con una booleana..i muri sezionati nn avevano il colore della texture esterna,ma o restavano del grigio neutro di cinema o eventualmente del materiale che attribuivo al cubo che sezionava...
dove sbaglio?
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Vista da strada con corten3.jpg
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masterzone
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Post by masterzone »

Mi fai una snapshot di un tag che hai sull'oggetto?
Mz
mascab
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Post by mascab »

nessun tag...
impostazioni della proiezione materiale del solaio uguale a quelle della parete...stesso materiale...
cmq ecco lo snap...
hai qualche idea?
perchè il differente comportamento tra ext e int?
approfitto per un'altra domanda...non maledirmi...
è normale che se mi allontano con la camera l'illuminazione interna mi decada così rapidamente?
nelle due inquadrature vicino alla vetrina la luce era ok...mi sono allontanato di qualche metro ed è tutto scurissimo...la luce che simula il sole era accesa anche prima,quindi nn è che ora ho un ombra in più o altro....
per raggiungere un'illuminazione decente all'interno son passato dal 40-50% di intensità che avevo prima, al 150-200%...
grazie e scusa la lunghezza..
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snap.jpeg
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masterzone
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Post by masterzone »

fammi una snapshot sempre delle informazioni del TAG, sempre in gestione attributi, pero' della linguetta coordinate.
Mz
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masterzone
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Post by masterzone »

mah, strano che ti decada la luce?! :?: se sono fisse non dovrebbero decadere...se parli dell'editor non e' che sei in QuickShading?
Mz
mascab
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Post by mascab »

ecco il secondo snap...
allego anche 2 immagini molto leggere,solo per farti vedere la differenza delle luci...
sempre riferendomi al render finale e non all'editor...
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masterzone
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Post by masterzone »

ok, rimanendo nel tag della texture bianca, se fai una multi selezione delle altre in gerarhia, intendo dei tag, sono sempre tutti a 100,100,100?
Mz

ps: vedo che hai l'Edonkey che scarica 8)
Mz
mascab
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Post by mascab »

i solai si....tutto a 100...
mentre la parete incriminata ha y=137.9....
cosa indica questo valore?
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masterzone
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Post by masterzone »

Prova a mettere tutto a 100.
Mz
mascab
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Post by mascab »

niente...
il problema permane...
mah...
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