tecnica video 3.0

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nardo84
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Joined: Sun Aug 02, 2009 12:11 pm

tecnica video 3.0

Post by nardo84 »

Ciao tutti,
mi sono imbattuto in un video fatto da alcuni ragazzi e volevo cercare di capire come si realizza un video con una tecnica del genere.
Posto di seguito il link in cui ci sono il video e il breakdown.

http://www.nerdo.tv/site/works/50/DISCOVERY+3.0/

Dal breakdown si vede che generano la mesh basandosi su un video di partenza, e sembra che la mesh sia modellata solo nei punti che interessano a loro, mentre il resto dell'environment è piatto.
Mi chiedevo se bisogna fare una modellazione abbozzata e poi si mette sopra la texture, oppure si utilizza qualche software che estrapola la mesh 3d da un video o da un'immgine 2d (tipo meshlab o similari) ??

Qualcuno potrebbe illuminarmi?
Grazie in anticipo

VicoLud
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Re: tecnica video 3.0

Post by VicoLud »

credo che il principio sia questo, solo fatto meglio.
8-)

http://www.youtube.com/watch?v=UCy3ewlLqH0

nardo84
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Joined: Sun Aug 02, 2009 12:11 pm

Re: tecnica video 3.0

Post by nardo84 »

Il fatto è che nel tutorial di videocopilot viene fatto tutti in after effect, senza modellazione 3d...non si fa cenno al wireframe o altro...

astaldo
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Re: tecnica video 3.0

Post by astaldo »

mi ricorda in parte il film matrix

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visualtricks
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Re: tecnica video 3.0

Post by visualtricks »

la tecnica è quella che è scritta nel breakdown: camera mapping. Se cerchi in rete ci sono vari tutorial x cinema

nardo84
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Joined: Sun Aug 02, 2009 12:11 pm

Re: tecnica video 3.0

Post by nardo84 »

Ok, grazie per le dritte.

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