Aiuto particelle
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Aiuto particelle
Ho urgente bisogno di aiuto, ho provato in molti modi ma non riesco a trovare il sistema per poter fare attraverso le particelle un buon volume che deve interagire all'interno di una macchina dove ci sono dei pettini che ruotano e dei nastri trasportatori in cui le particelle dovranno posarsi e scorrere verso un tamburo rotante per poi cadere all'interno di un altro vano dove le stesse verranno colpite da una ventilazione che le trasporterà all'interno della macchina.
Tutte le rotazioni e gli scorrimenti vari li ho settati e ho messo tutti i tag dinamic relativi, quello che non riesco ad ottenere è un buon numero di particelle che interagiscano con tutti i meccanismi.
In allegato lo spaccato della macchina in questione.
GRAZIE !
Re: Aiuto particelle
Te lo chiedo perché leggendo che hai inserito i tag dinamic relativi !
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Re: Aiuto particelle
Re: Aiuto particelle
mi spiego meglio:
Se vuoi utilizzare le dinamiche del modulo dinamics, ti basta un emettitore, assegni all'oggetto da emettere un tag rigid body e il gioco e fatto ( relativamente a tutto il sistema dinamico)
Se utilizzi TP, la dinamica e quindi l'interazione con il "tuo" sistema, non è del tutto immediato.
dai un'occhiata a questo post (anche se si parla di PT, in realtà è un semplice emettitore)...
http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... =6&t=24854
Ricorda che gli oggetti collisori per interagire internamente alla loro struttura, devono essere impostati come mesh statica ( o dinamica, dipende dal caso)
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Re: Aiuto particelle
Grazie !
Re: Aiuto particelle
Se ti può aiutare, ti faccio uno schemino veloce di come lo farei io...
PS mi sembra che con 2 emitter (uno ruotato rispetto all'altro sull'asse Z, per non fargli generare le particelle nella stessa posizione, oppure più semplicemente cambiando il valore Nascita) si possa raddoppiarne il numero massimo di emissione al secondo...
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Re: Aiuto particelle
Questa notte ho pensato che potrei fare schematicamenta gli ingombri della macchina in modo tale che possa essere contenuta all'interno della stessa in questo modo mi creo un mondo con monti meno poligoni e poi se possibile con TP setto la stessa come oggetto "collisore", aggiungo un tag compositing dove non faccio vedere alla camera il solido precedentemente creato, poi posiziono TP storm da dove cade la segatura.
Cosa ne pensi ?
Re: Aiuto particelle
mi chiedevo se avessi risolto?
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