Simulare il taglio del legno con trucioli…si può??

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Laurab80
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Simulare il taglio del legno con trucioli…si può??

Post by Laurab80 »

Buongiorno, sempre io!!! 8-)
Questa volta volendo continuare il lavoro del seghetto che vi ho mostrato nel post di qualche giorno fa, vorrei simulare il taglio del legno in un'immagine statica creando i trucioli intorno che si disperdono nell'ambiente.
Ho provato con Frantumazione partendo da una sfera ricca di poligoni e poi da un cubo…ma ancora non mi soddisfa pienamente…consigli????
Grazie ancora!!!
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Schermata 2013-11-06 alle 11.41.18.jpg
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elisa
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Re: Simulare il taglio del legno con trucioli…si può??

Post by elisa »

io lavorerei con un particellare che ad ogni "segata" spara dei truciolini, se poi nei truciolini modellati dentro l'emittore gli metti il TAG rigid body e un collider al tavolo, i truciolini ti si appoggiano sopra come se cadessero sopra...previo verifica di lavorare in scala...credo sia l'unico modo per fare un lavoro carino.

Ely
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abe3d
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Re: Simulare il taglio del legno con trucioli…si può??

Post by abe3d »

infatti!! ...Mi sono ricordato di una prova fatta tempo fa... ti allego il file, vedi se ti può aiutare!!
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trucioli_0001.rar
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trucioli_0001.jpg
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primier
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Re: Simulare il taglio del legno con trucioli…si può??

Post by primier »

Ciao

Io ho risolto con postproduzione in after effects. Il risultato non sará al top ma é molto veloce da realizzare!
Ecco il video

http://www.youtube.com/watch?v=rqJPc5wnKeM&sns=em

Ciao
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pierluigi
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Re: Simulare il taglio del legno con trucioli…si può??

Post by pierluigi »

primier wrote:Ciao

Io ho risolto con postproduzione in after effects. Il risultato non sará al top ma é molto veloce da realizzare!
Ecco il video

http://www.youtube.com/watch?v=rqJPc5wnKeM&sns=em

Ciao
Attento che i dadi nel video si avvitano in senso opposto al reale :lol:

Ottimo video ;)
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primier
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Re: Simulare il taglio del legno con trucioli…si può??

Post by primier »

pierluigi wrote: Attento che i dadi nel video si avvitano in senso opposto al reale :lol:

Ottimo video ;)
In realtà girano correttamente ma ho avuto la sfortuna di beccare la frequenza di rotazione giusta che combinata con il framerate da quell'effetto! Un po' come le ruote delle auto da corsa in tv che hanno con le ruote che girano al contrario a certe velocità... :lol:

Ciao
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pierluigi
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Re: Simulare il taglio del legno con trucioli…si può??

Post by pierluigi »

primier wrote:
pierluigi wrote: Attento che i dadi nel video si avvitano in senso opposto al reale :lol:

Ottimo video ;)
In realtà girano correttamente ma ho avuto la sfortuna di beccare la frequenza di rotazione giusta che combinata con il framerate da quell'effetto! Un po' come le ruote delle auto da corsa in tv che hanno con le ruote che girano al contrario a certe velocità... :lol:

Ciao
;)
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cappellaiomatto
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Re: Simulare il taglio del legno con trucioli…si può??

Post by cappellaiomatto »

Ciao

Se vi interessa capire il motivo delle ruote che girano al contrario ne ho discusso in questo topic alla fine

http://www.c4dzone.com/it/forum/viewtop ... on#p160167

Oppure andate su wikipedia e cercate Teorema di shannon e campionamento dei segnali

:)
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abe3d
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Re: Simulare il taglio del legno con trucioli…si può??

Post by abe3d »

... :) Ricordo quella discussione e il polverone sollevato per il sistema particellare controllato dalle vertexmap (risolto in parte)...

In effetti, la stesura dei trucioli sulla superficie di taglio, potrebbe essere risolta anche con una mappa di selezione in un oggetto clona impostando il modo su "superficie", si otterrebbe facilmente il risultato voluto senza troppo sforzo in termini di calcolo...
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