errore "sporco"

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pierluigi
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errore "sporco"

Post by pierluigi »

qualcuno ha idea cosa poss essere?

mi è stata aggiornata la release da 11 a 13 e da allora, con certi materiali, mi vien fuori sto problema.

grazie ;)
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poligono
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Re: errore "sporco"

Post by poligono »

credo l'ambient occlusion, forse nella v. 11 in italiano veniva tradotto come sporco?
Magari dico una cavolata...
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pierluigi
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Re: errore "sporco"

Post by pierluigi »

poligono wrote:credo l'ambient occlusion, forse nella v. 11 in italiano veniva tradotto come sporco?
Magari dico una cavolata...
ma mi vien fuori solo quando utilizzo i materiali tipo la ruggine che ha al suo interno una texture che simula lo "sporco" che va a "stendersi" sulle pieghe dell'oggetto.

funziona effettivamente come la AO..

BOH.. :( :o
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autumnkeys
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Re: errore "sporco"

Post by autumnkeys »

quell'errore appare quando per qualche motivo non trova più l'immagine della texture nel percorso assegnato a questa all'interno di un materiale, e succede in tutte le versioni di cinema4d di cui ho memoria.
in questo caso non trova più la texture denominata "sporco" contenuta nei materiali "old paint 1.8" e "rust 1.8".
il render dovrebbe comunque partire e funzionare correttamente, ma senza utilizzare questa texture, perché non la trova più.
dovresti risolvere riassegnandola all'interno del materiale.
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pierluigi
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Re: errore "sporco"

Post by pierluigi »

autumnkeys wrote:quell'errore appare quando per qualche motivo non trova più l'immagine della texture nel percorso assegnato a questa all'interno di un materiale, e succede in tutte le versioni di cinema4d di cui ho memoria.
in questo caso non trova più la texture denominata "sporco" contenuta nei materiali "old paint 1.8" e "rust 1.8".
il render dovrebbe comunque partire e funzionare correttamente, ma senza utilizzare questa texture, perché non la trova più.
dovresti risolvere riassegnandola all'interno del materiale.
si effettivamente il render lo esegue ugualmente come dici tu.

faccio un tentativo. strano comunque che non riesca a "pescare" stat texture e le altre si.. :(

grazie ;)
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hurricane
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Re: errore "sporco"

Post by hurricane »

Non è una texture era l'antenato dell'Ambient Occlusion, sostituito da quest'ultimo a partire dalla v9.5!
:?:
I materiali Noctua sono un po' vecchiotti!
Dove lo trovi sostituiscilo con l'AO!
:)
L'Uragano si è fermato --- RIP
"Se c'è una magia nella boxe è la magia di combattere battaglie al di là di ogni sopportazione, al di là di costole incrinate, reni fatti a pezzi e retine distaccate. È la magia di rischiare tutto per realizzare un sogno che nessuno vede tranne te."
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pierluigi
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Re: errore "sporco"

Post by pierluigi »

hurricane wrote:Non è una texture era l'antenato dell'Ambient Occlusion, sostituito da quest'ultimo a partire dalla v9.5!
:?:
I materiali Noctua sono un po' vecchiotti!
Dove lo trovi prova a metterci l'AO!
:)
ma fino alla 11 mi funzionava perfettamente.

se fosse così lo rimpiangerei molto perchè creava quello "sporco" che poteva essere muschio o altro. lo si poteva modificare smanettando nella text.... :(

allego il materiale in questione
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hurricane
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Re: errore "sporco"

Post by hurricane »

Ok questo è sostituendo Sporco con AO e portando il contrasto di quest'ultimo a 100% e il raggio massimo a 50 cm.
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hurricane
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Re: errore "sporco"

Post by hurricane »

Poi puoi ottenere diversi effetti variando altro: qui ad esempio ho invertito il Colore dell'AO settandolo da Bianco a Nero nel Canale Alpha del materiale old paint 1.8, sempre tenendo il contrasto a 100% e il raggio massimo a 50 cm.
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hurricane
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Re: errore "sporco"

Post by hurricane »

Eccoti il materiale!
:)
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