shader erba problema ombre forti
Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
shader erba problema ombre forti
Vi spiego il mio problema, solitamente per fare dell'erba ho sempre usato il modulo hair, che onestamente fà benissimo il suo dovere,
ma che in grossi lotti di terreno da i suoi problemi in quanto troppo pesante,
da quando sono passato al Cinema r15 ho provato ad usare lo shader erba che è certamente meno dettagliato nei suo paramentri , ma per quanto a me spesso serve può bastare, è leggero e sbrigativo, ma ho un grosso problema che non riesco a risolvere,
in quei punti dove c'è dell'ombra , essa risulta veramente troppo forte e scura rispetto a tutte le altre ombre del progetto.....
ho provato veramente a cambiare quasi tutto ma senza buoni risultati
vi allego un file di prova
settaggi
full render
anti aliasing : migliore
render capelli :
qualità A-A migliore
ombre automatiche soglia trasp 10% soglia profondità 0.1cm
antialising alta mappa ombre 250x 250
(provando a cambiare un po di tutto il risultato non cambia)
illuminazione globale:
primario irradiance cache (legacy) ___ (tutti i suoi parametri medi)
secondario irradiance cache profondità diffusione 2 gamma 1.2
gamma 1
qualità campionamento medio
una leggerissima occlusione ambientale
non penso vi servano altri parametri
grazie a tutti in anticipo
- masterzone
- Site Admin
- Posts: 10360
- Joined: Fri Sep 17, 2004 5:34 pm
- Location: Verona
Re: shader erba problema ombre forti
Così su due piedi nel manuale ricordo che ne fa riferimento alle ombre nere. Credo sia la GI che non lo sente.
Re: shader erba problema ombre forti
Ma non ho capito come risolvere il problema o se proprio non è possibile risolverlo.
-
- Posts: 242
- Joined: Mon Aug 02, 2010 8:51 pm
Re: shader erba problema ombre forti
- masterzone
- Site Admin
- Posts: 10360
- Joined: Fri Sep 17, 2004 5:34 pm
- Location: Verona
Re: shader erba problema ombre forti
Nei settaggi di rendering dovrebbe comparire hair render o qualcosa di simile, li dentro dovrebbe esserci la possibilità di fargli sentire la GI ma non ricordo se di base la vede o va convertito in raytracing perché hair è un post effetto farlocco e non so se di base viene visto dalla GI.
Perché si base lui è in modalità raster8 bit e non è veramente un oggetto reale.
Se viene lasciato in quella modalità da qualche parte gli si può dire la densità del l'ombra per non fare quelle toppe nere.
Re: shader erba problema ombre forti
mi sa che hai sbagliato qualcosa.............tomasimattia wrote:mnn allora vado a memoria perchè sto facendo un render da 9 giorni
-
- Posts: 242
- Joined: Mon Aug 02, 2010 8:51 pm
Re: shader erba problema ombre forti
si dover far un render per un catalogo in formato A3 300 dpi con i nuovi settari di vray 1.8 e lavorare un con una macchina che ormai ha 6 anni single xeon (speriamo si fonda)_krone_ wrote:mi sa che hai sbagliato qualcosa.............tomasimattia wrote:mnn allora vado a memoria perchè sto facendo un render da 9 giorni
- masterzone
- Site Admin
- Posts: 10360
- Joined: Fri Sep 17, 2004 5:34 pm
- Location: Verona
Re: shader erba problema ombre forti
Scusa abbi pazienza ma se non specifichi che stai usando vray non ci capiamo niente.
Facci sapere ESATTAMENTE cosa stai usando perché altrimenti si va di supposizioni e basta.
In caso se hai vray ti sposto poi il topic nel forum di vray.
MZ
- visualtricks
- Moderatore
- Posts: 3562
- Joined: Thu Sep 23, 2004 5:13 pm
- Location: Pistoia
Re: shader erba problema ombre forti
-
- Posts: 242
- Joined: Mon Aug 02, 2010 8:51 pm
Re: shader erba problema ombre forti
No forse non avete letto bene... sto facendo un render con vray e non posso fare delle prove... ho solo risposto a krone che chiedeva per i tempi di render... è ovvio che non stiamo parlando di vray...masterzone wrote:Mah scusa stai usando vray????? Ci stiamo scervellando per risolvere un problema di hair e usi vray?
Scusa abbi pazienza ma se non specifichi che stai usando vray non ci capiamo niente.
Facci sapere ESATTAMENTE cosa stai usando perché altrimenti si va di supposizioni e basta.
In caso se hai vray ti sposto poi il topic nel forum di vray.
MZ
-
- Advertising
FOLLOW US