Texture mapping problema

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bardouk
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Joined: Thu Mar 18, 2010 12:06 pm

Texture mapping problema

Post by bardouk »

Ciao
sto realizzando delle texture per una sepcie di lattina utilizzando BP uvedit.
Sul di dietro mi viene una linea nelle giunture che non riesco ad eliminare.
Mi sapreste dare qualche consiglio.
Grazie.
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FofoC4D
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Re: Texture mapping problema

Post by FofoC4D »

Puo essere la mesh stesa che sborda dalla mappa.
Dagli un' occhiata.
bnt8
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Joined: Mon Feb 18, 2013 10:39 pm

Re: Texture mapping problema

Post by bnt8 »

Da ignorante direi che quel bordino bianco fa parte della texture, anche perché non credo che i codici a barre dovrebbero essere tagliati come invece sembrano
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nexzac
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Re: Texture mapping problema

Post by nexzac »

senza vedere texture e sviluppo delle uv si può solo tirare a indovinare però :mrgreen: :-((
posta più info ;)
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"if you can't explain it simply, you don't understand it well enough"
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masterzone
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Re: Texture mapping problema

Post by masterzone »

ma non ti conviene usare la UV, io andrei di cilindrica.... pfiu
bardouk
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Joined: Thu Mar 18, 2010 12:06 pm

Re: Texture mapping problema

Post by bardouk »

ciao grazie,
poi ho risolto faceva parte della texture..
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