Buongiorno ragazzi. Facendo esperimenti nella realizzazione di alcune mesh per diversi editor, noto chementre Unity non mi chiede nulla durante l'importazione, l'unreal engine oltre a rivelarmi un problema di "smoothing group", mi da dopo un breve rendering della scena un segnalazione a proposito del light map. Ora cercando informazioni vedo che cinema 4d permette di creare uns econdo canale UV per l'appunto il light map. Ma cosa è di preciso? Inoltre non riesco a comprendere molto questo tutorial...qualcuno mi può aiutare in una eventuale procedura? http://cad-3d.blogspot.it/2014/01/cinem ... unity.html
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