Simulazione matite

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fedestampini
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Simulazione matite

Post by fedestampini »

Ciao ragazzi, spero la sezione avanzata sia giusta.
Per diletto sto cercando di realizzare un vasetto pieno di matite/penne ecc...
Modellati i vari oggetti riducendo al minimo i poligoni e la scatolina proprio base, sto provando ad usare le simulazioni di cinema per far cadere i vari oggetti dentro al contenitore, ma sorge un probblema: le matite non toccano il bordo della scatola ma restano a mezz'aria e non capisco il perchè.
I parametri sono i soliti, collider alla scatola con tag su mesh statica e corpo rigido con mesh in movimento per le matite.

qui potete vedere un esempio di solo una matita, così è più chiaro.

ho provato ad usare il margine, ma niente, stesso risultato anche cambiando i parametri globali.

se qualcuno sa dove sbaglio mi farebbe un grande favore.
;)
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come potete vedere segna che il contatto tra la matita e la scatola avviene sulla punta e anche sul bordo, ma cosi non è
come potete vedere segna che il contatto tra la matita e la scatola avviene sulla punta e anche sul bordo, ma cosi non è
perchè non tocca il bordo?
perchè non tocca il bordo?
prima di avviare la simulazione
prima di avviare la simulazione
maruzzella
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Re: Simulazione matite

Post by maruzzella »

innanzitutto meglio se modelli in cinema, i triangoli non sono una cosa buona
poi dovresti allegare la scena perche altrimenti dobbiamo tirare ad indovinare
:roll:
fedestampini
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Re: Simulazione matite

Post by fedestampini »

maruzzella wrote:innanzitutto meglio se modelli in cinema, i triangoli non sono una cosa buona
poi dovresti allegare la scena perche altrimenti dobbiamo tirare ad indovinare
:roll:
il modello è fatto in cinema, partendo da un "cilindro" con 6 lati.

la scena è questa
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matita.rar
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maruzzella
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Re: Simulazione matite

Post by maruzzella »

al tag Dynamics della matita vai in Collision ed in Bounce metti 70%
poi appena sopra nella barretta del tag trovi Mode , clicca Project, quindi Dynamics - Expert , imposta Collision Margin a 0.03 e Step per Frame a 100
Ho visto ora che gli oggetti sono piccoli, quindi sempre in Mode Project trovi Scale che puoi ridurre a 10 o meno per avere una simulazione piu realistica
fedestampini
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Re: Simulazione matite

Post by fedestampini »

Ho modificato velocemente i parametri e funziona benissimo. ;)
Un po lento usando il coloner ma sono soddisfatto.
Sapresti gentimente spiegarmi anche il motivo del cambiamento di questi parametri?
ad esempio perchè il margine va impostsato dal progetto e non dal margine che c'è nel tag rigid body?
grazie

Hai qualche suggerimento per alleggerire ulteriormente la simulazione?
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Screenshot 2016-02-04 10.46.12.png
maruzzella
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Re: Simulazione matite

Post by maruzzella »

Bene, si è un po strano ma Cinema ha dei parametri di base che vengono utilizzati per ogni nuovo file, questi parametri, a volte, sono un po bassi per permettere il funzionamento anche su PC non performanti.
La velocità credo dipenda dal numero di poligoni quindi potresti ridurli
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