Colorazione Booleane

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AriesBreath
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Colorazione Booleane

Post by AriesBreath »

Salve a tutti, torno alla carica con un problema che mi tormenta da un po'. Ho fatto ricerche in ogni dove senza ottenere risultati, quindi non posso fare altre che porre io una domanda.

Sto lavorando con delle Booleane, e sono costretto ad usarle perchè devo fare delle sezioni mobili di un oggetto complesso, che andrà successivamente animato.
Ho assoluto bisogno di riuscire a fare in modo che la superficie creata dal taglio della Booleana risulti dello stesso materiale dell'oggetto tagliato, per esempio, se il cubo che uso per tagliare interseca due oggetti, uno rosso e uno verde, il taglio dell'oggetto rosso risulterà rosso e quello dell'oggetto verde risulterà verde.

L'unico metodo che conosco è quello di creare tante booleane quanti sono i materiali che devo usare e mettere gli oggetti separati in ogni booleana a seconda del materiale che devono avere, ma in questo modo risulta estremamente complicato, se non impossibile, animare l'oggetto, in quanto distrugge la gerarchia degli oggetti.

Vi prego, aiuto (lol).
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natas
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Re: Colorazione Booleane

Post by natas »

Basta che assegni all'oggetto che taglia i colori che vuoi con delle selezioni

natas
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Zion
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Re: Colorazione Booleane

Post by Zion »

credo che lui intenda qualcosa del genere.

Temo che l´unico sistema é creare tante booleane per quanti sono gli oggetti/materiali e assegnare il materiale alla booleana.

Al massimo puoi mettere l´oggetto sottraente in un nullo e istanziarlo come sottraente.
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AriesBreath
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Re: Colorazione Booleane

Post by AriesBreath »

È corretto come dice Zion, purtroppo mettere tutto sotto booleane diverse, oltre ad essere poco elegante, complica estremamente il processo di animazione e gestione delle gerarchie.

Quindi non c'è modo? Nemmeno con plug in o qualche diagramma in Xpresso?
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abe3d
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Re: Colorazione Booleane

Post by abe3d »

In effetti con un trucchetto legato alla superficie di contatto potrebbe essere possibile ( in xpresso si intende! ) ...
Non posso fare delle prove in questo momento,ma credo, la cosa sia anche abbastanza semplice, cioè passare ad ogni poligono dell'oggetto "taglio",il materiale del poligono dell'oggetto corrispondente con cui entra in contatto...
Se le dimensioni del seno di una donna non sono direttamente proporzionali alla sua massa corporea, allora sono sicuramente inversamente proporzionali alla sua intelligenza.
AriesBreath
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Re: Colorazione Booleane

Post by AriesBreath »

Mmmh, ok grazie, vedo se riesco a combinare qualcosa, ti posso chiedere di provare a costruire un esempio quando hai tempo / voglia? Io se riuscirò nell'impresa posterò qui il risultato
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abe3d
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Re: Colorazione Booleane

Post by abe3d »

ciao... si era già mia intenzione, il
problema è che torno in sede non prima di lunedì. ..
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AriesBreath
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Re: Colorazione Booleane

Post by AriesBreath »

Tranquillo, fai con comodo
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abe3d
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Re: Colorazione Booleane

Post by abe3d »

Lasciando da parte la modellazione e xpresso ( possibile e contorto ), ho pensato alla tecnica del Camera Mapping, provata e se non si hanno specifiche pretese, pare funzionare a dovere...
Passo il file direttamente.. prova...

PS .. Naturalmente funziona anche con le parametriche.
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AriesBreath
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Re: Colorazione Booleane

Post by AriesBreath »

Lo vedrò solo tra qualche giorno, ora non ho possibilità, però nel frattempo grazie
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