[WIP] TIE Fighter

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

  • Advertising
User avatar
Bilico
Posts: 295
Joined: Fri Jun 27, 2008 10:04 am

[WIP] TIE Fighter

Post by Bilico »

Ciao a tutti
Volevo condividere con voi il mio nuovo modello, ovviamente in WIP.
Torno a modellare le mie tanto amate macchine volanti (questa volta fantascientifiche).
C & C
Grazie
ciao

Bilico
Attachments
14.jpg
13.jpg
12.jpg
11.jpg
User avatar
Arkimed
Moderatore
Posts: 3978
Joined: Wed Sep 22, 2004 4:19 pm
Location: Torino

Re: [WIP] TIE Fighter

Post by Arkimed »

Ciao Bilico,
bel lavoro, promette bene...ottima pulizia della mesh, ma.... stai modellando ogni piccolo dettaglio in poligonale??
:o
Stà venendo bene ma alla fine peserà un accidente!
:P
Bello comunque, mi piace.

Arkimed
– il mio Demoreel
– Demo Arkimed_Vfx Vol.3
– il mio "nuovo modo di lavorare!"


Portale di Riferimento di Cinema4D in Italia dal 1999
Image
User avatar
Bilico
Posts: 295
Joined: Fri Jun 27, 2008 10:04 am

Re: [WIP] TIE Fighter

Post by Bilico »

Ciao Arkimed
Grazie per il commento, si ogni dettaglio è in poligonale (una faticaccia), anche se il peggio è passato.
Ora sono alle prese con i bracci che collega la parte centrale e le "ali". Li sto facendo in un unica mesh ed ora sto facendo tutti i relativi tagli per inserirlo in un hipernurbs.

Già che ci sono volevo chiederti (o a chi mi sa rispondere): In questo video https://vimeo.com/200627186?from=outro-embed, al minuto 34:24, si vede che usa un tool che avendo selezionato un insieme di lati, premendo quel pulsante, mette tutti i punti lungo i lati selezionati alla stessa distanza.
Ora, non so che plugin sia quello che sta utilizzando, mi chiedevo se in C4D esiste una funzione simile, senza ricorrere a plugin esterni.

Grazie mille
ciao
Bilico
Attachments
16463800_10158149843325510_5333939152145055091_o.jpg
16587195_10158149843330510_2050763745020176131_o.jpg
User avatar
masterzone
Site Admin
Posts: 10352
Joined: Fri Sep 17, 2004 5:34 pm
Location: Verona

Re: [WIP] TIE Fighter

Post by masterzone »

stra bello!
User avatar
Bilico
Posts: 295
Joined: Fri Jun 27, 2008 10:04 am

Re: [WIP] TIE Fighter

Post by Bilico »

masterzone wrote:stra bello!
Grazie 1000 Master ;)
ciciolo
Posts: 660
Joined: Wed Aug 05, 2009 5:10 pm
Location: Reggio Calabria

Re: [WIP] TIE Fighter

Post by ciciolo »

Intanto complimentoni per il lavoraccio, solo ammirazione.

Il plugin che cerchi si chiama HB Modelling Bundle 2.1, è un insieme di tools per velocizzare la modellazione
User avatar
Bilico
Posts: 295
Joined: Fri Jun 27, 2008 10:04 am

Re: [WIP] TIE Fighter

Post by Bilico »

ciciolo wrote:Intanto complimentoni per il lavoraccio, solo ammirazione.

Il plugin che cerchi si chiama HB Modelling Bundle 2.1, è un insieme di tools per velocizzare la modellazione
Ciao ciciolo, grazie per i complimenti.
Si poi ho dato meglio un'occhiata e l'ho trovato. Solo che mi chiedevo se c'era qualcos'altro che faceva più o meno la stessa cosa. In realtà non mi servono tutti i tool di quella suite, ma sarebbe molto comoda quella per distanziare i punti tutti alla stessa distanza.
Grazie ciao

Bilico
max766
Posts: 74
Joined: Sun Jan 11, 2009 12:58 am

Re: [WIP] TIE Fighter

Post by max766 »

Tanta stima,
che la Forza sia con te :)
User avatar
Bilico
Posts: 295
Joined: Fri Jun 27, 2008 10:04 am

Re: [WIP] TIE Fighter

Post by Bilico »

max766 wrote:Tanta stima,
che la Forza sia con te :)
Che la forza sia con te mio giovane padwan :x

:P grazie ;)
User avatar
Bilico
Posts: 295
Joined: Fri Jun 27, 2008 10:04 am

Re: [WIP] TIE Fighter

Post by Bilico »

Altro UP
Ora manca solo la palla centrale ;)
ciao
Bilico
Attachments
19.jpg
  • Advertising
Post Reply