Tic Toc

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macraiser
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Post by macraiser »

hahahaha... nei materiali devi spuntare il canale ambiente e li carichi la texture hdri 8-)
cipu84
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Post by cipu84 »

quindi? avendo l'ambiente fatto da me? devo mettere il materiale nell'oggetto? però che parametri vanno cambiati? perchè io ho seguito il tutorial che mi avete consigliato ed è per l'ambiente....
cipu84
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Post by cipu84 »

rinnovo il mio aiuto.... :o
cipu84
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Post by cipu84 »

macraiser wrote:hahahaha... nei materiali devi spuntare il canale ambiente e li carichi la texture hdri 8-)
ma io non devo fare l'ambiente...già ho la scena cone le mura ecc...
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macraiser
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Post by macraiser »

cipu84 wrote:
macraiser wrote:hahahaha... nei materiali devi spuntare il canale ambiente e li carichi la texture hdri 8-)
ma io non devo fare l'ambiente...già ho la scena cone le mura ecc...

mmm.. fidati fai così! 8-)
cipu84
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Post by cipu84 »

e le sfere ambiente e illuminazione che grandezza devono avere? devono contenere tutta la scena?
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macraiser
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Post by macraiser »

non devi usarla per l'illuminazione. Solo per creare diciamo una riflessione.
cipu84
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Post by cipu84 »

e quindi devo usare questo materiale per il robot?
perchè nel tutorial diceva di usare due sfere...
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elisa
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Location: Verona

Post by elisa »

da quanto ho capito (non conosco il tutorial) ma quel tutorial credo spieghi come illuminare con hdri, invece qui si parla di mettere un'immagine hdri nell'ambiente solo per simulare le finte riflessioni. Quindi in questo secondo caso le sfere non servono a nulla se non usi l'hdri per illuminare

ciao Ely
Last edited by elisa on Thu Jun 29, 2006 11:55 am, edited 1 time in total.
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