Salve ragazzi dovrei trasformare un modello 3d che abbia le caratteristiche della scultura che vi allego, ossia lamiera traforata a maglia quadrata. Consigli su come procedere? potrebbe essermi utile allo scopo il plug in Easy net?
Grazie tante
puoi risolvere in vari modi.
Se ti basta un materiale, una volta stesa l'UV basta usare un rete come alpha.
Se devi avere un oggetto fisico, dipende molto da come è fatta la mesh che dovrebbe essere molto regolare:
- puoi usare un oggetto schiera Atomo.
- fare un estrusione inner, cancellare i poligoni interni e estrudere il rimanente.
- estrarre le spline e usare una sweep
- estrarre le spli ed usare Hair per renderizzarle
Easy net non penso sia utile in questo caso, ma non ne sono sicurissimo.
natas
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