Alopecia in cinema 4d :-D
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Alopecia in cinema 4d :-D
ho un problema con lo strumento hair. Sto facendo alcuni test, su una semplicissima lettera a, ed alcune zone della stessa mi risultano piatte, i capelli ci sono ma come addensati mentre li vorrei "arruffati", Dove sbaglio settaggi?
Grazie!
- masterzone
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Re: Alopecia in cinema 4d :-D
Se nn sbaglio i capelli non collidono di default con la geometria a cui sono stati applicati, ma hanno solo la collisione tra guida e guida mi pare.
Devi inserire nell'oggetto sotto il TAG hair collider mi pare per far si che i capelli non compenetrino dentro e si accartoccino...
Mi apre eh, perche hair e' un po che non lo uso
Re: Alopecia in cinema 4d :-D
grazie ma non funziona ancora completamente... alcune zone continuano ad essere "piatte" anche giocando con i parametri?
Qualche trick da consigliarmi?
- masterzone
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Re: Alopecia in cinema 4d :-D
In una ho lasciato che cinema4D distribuisse la guida sui vertici, quindi siccome ho un cubo del piffero lui distribuisce le guide sui vertici e quindi sui 4 vertici del cubo, e di conseguenza in animazione anche se ha la collisione la guida ciondola e il capello lo segue. Devi immaginare che le guide sono una zona dove da una guida all'altra lui fara' i peli reali.
Nella seconda ipotesi, nel pannello guide, ho cambiato la zona di creazione e gli ho detto un altra cosa...al di la del risultato il problema qua e' meno evidente anche se ancora non ci siamo, perche' la guida centrale ha colliso correttamente e ha creato il mucchio di peli centrali, ma siccome ho pochissime guide il resto si e' interpolato alla guida ciondolona, e quindi si sono compenetrati.
Quindi e' una questione di quantita' di guide e dove queste sono "piantate" tricologicamente parlando
Re: Alopecia in cinema 4d :-D
meglio ma non perfetto :-D
forse in segreto è aver un oggetto con moltissime suddivisione quindi con più guide
Intanto ti ringrazio molto per l'aiuto
- masterzone
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Re: Alopecia in cinema 4d :-D
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