Negare Voronoi Frac su determinate Collisioni

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Tuile
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Re: Negare Voronoi Frac su determinate Collisioni

Post by Tuile »

Appena fatto come hai suggerito tu e succede questo: si disabilita Voronoi e il cubo non cade, ma se metto un Rigid tag anche al Cubo contenuto nel Voronoi cade e tutto funziona: ho provato a mettere un ostacolo fra il cubo e il piano e il voronoi non trigga, però quando tocca terra e trigga esplode come un matto (provato a mettere Bounce a 0 ma niente).

Grazie!
pivxtrex2
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Joined: Mon Oct 01, 2018 8:55 am

Re: Negare Voronoi Frac su determinate Collisioni

Post by pivxtrex2 »

Ma nel rigid tag applicato al voronoi hai impostato "apply tag to children", individual elements su all e messo moving mesh come shape?
Tuile
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Joined: Mon Oct 01, 2018 3:48 pm

Re: Negare Voronoi Frac su determinate Collisioni

Post by Tuile »

Mitico :mrgreen: !! avevo impostato "apply tag to dogs" :o , Grazie Mille !
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