Stralli in Python

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abe3d
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Re: Stralli in Python

Post by abe3d »

...continuando con i test, quasi completamente riscritto, Strallyx V1.0 è oramai passato da semplice script a plugin per Cinema 4D . 😉
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pivxtrex2
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Re: Stralli in Python

Post by pivxtrex2 »

Spettacolo! Le corde sono dinamiche? Devo fare un pacman che attraversa un ponte di corda che traballa. Pubblica la dannata plugin please!!!
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abe3d
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Re: Stralli in Python

Post by abe3d »

Buongiorno... No le corde non sono dinamiche , non possono esserlo per la natura stessa del plugin ( non utilizza nessun modulo o tag di cinema, quindi funziona anche sulla prime) , che genera la struttura in spline partendo da punti posizionati secondo specifiche formule. Al plugin ho integrato un sistema di targeting per gli oggetti che permette di aggiungere i componenti direttamente dal plugin, posizionarli a piacere e dirigerli ( ruotarli) automaticamente.
spline1.JPG
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Per inciso, una volta scompattato il plugin in oggetti singoli, ci si può fare quello che si vuole ( anche rendere le spline dinamiche utilizzando i vari moduli come Hair, Dynamics o Rig).
gif0212.jpg
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Strallyx 1.0 è in fase di test, questo vuol dire che le immagini che sto pubblicando sono relative alla sua compatibilità con le varie condizioni che si possono immaginare nella costruzione di un ponte e con i moduli di Cinema 4D. Le Funzioni dei Tag, si riferiscono sempre alla struttura aperta ( plugin scompattato ) perché i plugin in generale non supportano internamente i tag per questioni di priorità...

Per finire, anche in base alla "riuscita" del plugin ho in mente nuove interessanti funzioni che integrerò nella prossima versione...
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hurricane
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Re: Stralli in Python

Post by hurricane »

No.... vabbè....... mi vado a buttare sotto il primo treno che passa! :shock:
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