...save my brain!

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: natas, Arkimed, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
davidecarr
Posts: 501
Joined: Sat May 17, 2008 5:51 pm
Location: carrara

...save my brain!

Post by davidecarr »

.....la mesh è unita, ottimizzata ecc ecc. come faccio ad ottenere una estrusioni degli spigoli verticali uguali e non apparentemente casuale?...le ho provate tutte, eppure non ho il controllo....
Attachments
2019-02-07.png
2019-02-07.png (156.74 KiB) Viewed 440 times

User avatar
Arkimed
Moderatore
Posts: 3961
Joined: Wed Sep 22, 2004 4:19 pm
Location: Torino

Re: ...save my brain!

Post by Arkimed »

Ciao Davide,
negli attributi del deformatore Smussa aumenta il parametro Angolo Massimo nel campo Estrusione Poligono ed accertati che ci sia la spunta alla voce Preserva Gruppi.

Arkimed

davidecarr
Posts: 501
Joined: Sat May 17, 2008 5:51 pm
Location: carrara

Re: ...save my brain!

Post by davidecarr »

non cè il deformatore è una semplice estrusiuone interna con preserva gruppi attivato....ma pe rme questo è un problema ricorrente....tutte le volte devo ricostruire i poligoni ed è antipatico

User avatar
Arkimed
Moderatore
Posts: 3961
Joined: Wed Sep 22, 2004 4:19 pm
Location: Torino

Re: ...save my brain!

Post by Arkimed »

Ah ok... dall'immagine della finestra oggetti che hai postato si vede l'oggetto bevel applicato... in effetti però non è selezionato...

Ad ogni modo la soluzione è la stessa... devi aumentare il parametro Angolo massimo.

Arkimed

davidecarr
Posts: 501
Joined: Sat May 17, 2008 5:51 pm
Location: carrara

Re: ...save my brain!

Post by davidecarr »

idolo!...sei sempre il top!

  • Advertising
Post Reply