strano effeto in rendering su booleana

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jean.chiementin
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strano effeto in rendering su booleana

Post by jean.chiementin » Mon Apr 29, 2019 8:08 pm

Salve a tutti, sto cercando di capire come mai una volta inserita un booleana per creare una serie di tasche il materiale viene renderizzato male con strane ombre, ho provato a sciogliere le varie suerfici che vengono a crearsi ma il risultato non cambia, ho provato ad eliminre il materiale e renderizzando ho notato che dev'essere un problema di allineamneto delle normali, ho quindi usato la funzione allinea normali ma il risultato non cambia qualche suggerimento?
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rendergin alta res con booleana no
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rendering alta res senza booleana ok
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con booleana senza materiale applicato no
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particolare booleana
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con booleana no
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senza boolena ok
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Re: strano effeto in rendering su booleana

Post by visualtricks » Mon Apr 29, 2019 8:41 pm

Ciao, potrebbe dipendere dal phong tag, prova ad intervenire su quello e prova anche a spostare leggermente (più avanti o indietro) il solido che stai sottraendo. Se vuoi un consiglio però, dove possibile, prova ad utilizzare una spline estrusa...perchè le booleane sono il Male™ (pese da calcolare e con mille problemi)

jean.chiementin
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Re: strano effeto in rendering su booleana

Post by jean.chiementin » Mon Apr 29, 2019 8:56 pm

Ho importato dwg e poi ho estruso la spline, collassato tutto in oggetto e con questo ho fatto la booleana
Come faccio solo con la spline estrusa a creare una tasca?
Dove trovo invece il phon tag?

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Re: strano effeto in rendering su booleana

Post by visualtricks » Mon Apr 29, 2019 11:55 pm

intendo dire che se hai già il dwg del "motivo" puoi crearti una spline "già forata" (perdonami non conosco i termini tecnici) ed estrudere quella, senza fare il doppio passaggio tramite la booleana. Il phong tag è quello nel cerchio rosso.
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jean.chiementin
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Re: strano effeto in rendering su booleana

Post by jean.chiementin » Tue Apr 30, 2019 1:27 am

Ho provato a settare il phong tag a zero come suggeritomi, ora non crea problemi, grazieee!

Pensavo che fosse meglio fare prima il solido e bucarlo dopo, quindi le booleane quand'è meglio usarle secondo te?
Ora provo a fare l'estruzione direttamente da tutto il dwg e vedo se il risultato cambia perchè comunque ancora non mi convince, ho abbassato un po' il valore 'speculare'.
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Con valore speculare del materiale diminuito del 10%, valore attuale speuculare al 40%
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Dopo phong tag impostato a 0°
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Prima
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Re: strano effeto in rendering su booleana

Post by visualtricks » Tue Apr 30, 2019 9:49 am

jean.chiementin wrote:
Tue Apr 30, 2019 1:27 am
quindi le booleane quand'è meglio usarle secondo te?
...possibilmente MAI :_)

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Re: strano effeto in rendering su booleana

Post by masterzone » Tue Apr 30, 2019 10:49 am

Le booleane sono un metodo rapido per affettare un oggetto, ma dato che cinema e' un software basato sulla geometria, una forma che taglia un altra forma non realizzerà mai una geometria pulita e quindi la superficie 3D può' andare a distruggersi. Le booleane si possono usare ma con cognizione di causa e sapendo cosa succede, e' un po come mangiare hamburger per 1 anno di fila...non e' che muori, ma ti tratti male 😂😂😂

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