eh devi darci un po di dati, come hai illuminato la scena?, che motore di render stai usando? standard o fisico? e il materiale applicato ha della "ruvidità' o dell'opacità nelle riflessioni?
In generale potrebbero essere i campioni di queste cose, che tentando di creare sfumature il motore di rendering realizza tramite puntinato.
vedi sotto dove c'e' scritto Livello campionamento? li sotto se tu alzi lo slider dove c'e' scritto campionamento la polvere dovrebbe iniziare a scomparire
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