Vento a 360 con Cloth

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Kekko89
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Vento a 360 con Cloth

Post by Kekko89 » Mon Jul 15, 2019 8:22 pm

Ciao a tutti, chiedo un piccolo aiuto su come realizzare la copertura in stoffa (non so come si chiama onestamente) che solitamente si trova nelle stazioni spaziali.
In realtà, sono riuscito a crearla utilizzando il tag cloth proprio per creare l'effetto gonfiato, ma la forza del vento logicamente soffia verso un lato (gravità - XYZ). Ecco, nel mio caso servirebbe che il vento vada a gonfiare tutta la copertura a 360°, come nella seconda foto. Come potrei fare? Grazie in anticipo :)
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masterzone
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Re: Vento a 360 con Cloth

Post by masterzone » Tue Jul 16, 2019 11:26 am

argh, in pratica devi gonfiare? perche' il vento ahimè soffia in una direzione non penso lavori sulla parte negativa della stoffa come fanno altri software, nasce piu per un tendaggio o un mantello che svolazza..ma non a mo ti pressione...non so se con qualche barbatrucco si può' fare, forse lo potevi fare se usavi il tag corpo morbido che ha la pressione interna che fa quello che dici tu...
Il tag cloth ha le sue limitazioni :(

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Re: Vento a 360 con Cloth

Post by Kekko89 » Sat Jul 20, 2019 4:10 pm

Grazie tante per il tuo aiuto. Potrei provare a bloccare l'animazione, eliminare i poligoni che sono spinti verso l'interno e rifare la procedura con il vento che spinge verso i poligono mancanti. Cosi ho tutto il modello "gonfiato". Mi hai fatto pensare a questo barbatrucco. :)

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Re: Vento a 360 con Cloth

Post by masterzone » Sat Jul 20, 2019 5:44 pm

Può funzionare, ma alla fine tra poco fai prima a mano 😅

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Re: Vento a 360 con Cloth

Post by Kekko89 » Sat Jul 20, 2019 6:49 pm

Con lo sculpt :lol:

MarkoDer
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Re: Vento a 360 con Cloth

Post by MarkoDer » Sat Jul 20, 2019 10:27 pm

Potresti usare la tecnica descritta qui:
https://www.youtube.com/watch?v=EzaL7X75Dy0

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