Collider+RigidBody (editare gli oggetti)
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Collider+RigidBody (editare gli oggetti)
dovrei "fissare" la posizione di oggetti, all'interno del cloner con applicato il tag Rigid Body, fatti cadere su di un piano, a cui è applicato il tag Collider Body, in un determinato frame. Il motivo è che devo copiare gli oggetti in un'altra scena.
E' fattibile? Se sì, che procedura dovrei usare?
Grazie mille
buona domenica
8snowman8
Re: Collider+RigidBody (editare gli oggetti)
Dovesse servire anche ad altri.
Rendere editabile il cloner. Gli oggetti tornano alla posizione, riattivare l'animazione fino al frame desiderato e oggetti in posizione
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