Problemi Render con doppio Vetro

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Babi93
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Problemi Render con doppio Vetro

Post by Babi93 »

Buona sera a tutti :)

Scusate se per caso il discorso è già stato trattato ma non trovo nulla. :(

Anticipo che sono abbastanza nuova in Cinema e progetto abbastanza semplicemente.

Sto creando una lampada, con la cupola in doppio strato (plexiglas o vetro).

Lo strato esterno trasparente, quello interno opaco, stile vetro satinato (l'interno quasi non si deve vedere).

Il mio problema è che quando vado a renderizzare, sulla superficie appaiono dei piccoli triangoli su tutta la superficie!!

Come posso fare in modo che spariscano? :(

Allego un render appena fatto (per ora non ho inserito scene nè niente, mi serve solo per capire la forma dell'oggetto)

Grazie milleeeeee
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masterzone
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Re: Problemi Render con doppio Vetro

Post by masterzone »

ciao! mmm ci deve essere qualche problema sulla geometria, non si dovrebbero vedere quelle robe sulla superficie. Da dove proviene il file della cupola? fatto in c4d o importato da un CAD esterno o altro software?
ale
Babi93
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Re: Problemi Render con doppio Vetro

Post by Babi93 »

Ciao Ale,

la cupola è stata fatta con Rhino5, salvata come 3ds e poi aperta con Cinema.

Ho provato poi a "evitare" il problema facendo due render diversi, uno con la cupola di sotto, e un altro con solo la cupola esterna, e poi unirle con ps.
In questo modo viene abbastanza bene, ma ovviamente si vedono le linee e non è completamente pulito, oltre a metterci il doppio del tempo.

:(
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masterzone
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Re: Problemi Render con doppio Vetro

Post by masterzone »

Puoi postare una screen shot dell'oggetto senza materiale applicato sopra, come si visualizza nell'editor di cinema? nella vista di prospettiva? senza nulla...per capire se i difetti nel rendering sono dovuti a difetti visivi della superficie, perche' secondo me ci sono problemi di shading, ovvero di normali o poligoni invertiti o qualcosa del genere...
nikdegra
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Re: Problemi Render con doppio Vetro

Post by nikdegra »

prova a allineare tutte le normali, selezioni per poiligoni>mesh>normali>allinea normali, ma difficilmente migliorerà=) ti consiglio piuttosto di fare la sfera in cinema che ci metti 1 secondo e ti togli un sacco di sbattimenti=)
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smesc'arch
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Re: Problemi Render con doppio Vetro

Post by smesc'arch »

probabilmente dovrai:

- ottimizzare i punti
- allineare normali
- detriangolare
- aggiungere un tag phong e lavorare sull'angolo, direi un valore comunque basso, essendo vetro dovrai fare un pò di prove per evitare rifrazione sballata.

eventualmente, se si tratta di un oggetto scisso tra più poligoni, cosa che ipotizzo, prima di tutte queste operazioni unire tutto in unico oggetto poligonale, quindi ottimizza-allinea normali-detriangola-phong tag
Babi93
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Re: Problemi Render con doppio Vetro

Post by Babi93 »

Ciao Ale,

scs:

Il primo è con entrambi i vetri attivi,
il secondo solo di quello interno.

Ho provato ad allineare ma anzichè migliorare è peggiorato :(

Sapessi come fare due sfere delle stesse medesime dimensioni di quelle che ho ftt con Rhino lo farei.. ma non ho idea di come fare.. ahahahahahahah 8-) ;) :P
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nikdegra
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Re: Problemi Render con doppio Vetro

Post by nikdegra »

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masterzone
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Re: Problemi Render con doppio Vetro

Post by masterzone »

Spe, allora visualmente sembra non abbia problemi ma nel render viene un casino.
A te servono due semi sfere una dentro l'altra, in pratica una cupola di vetro con uno spessore giusto?

Come ti ha evidenziato NIK, nel menu di cinema c'e' la sfera, la puoi mettere in modalità "SEMISFERA" e lui ti leva la fetta sotto, aumenti le suddivisioni cosi' viene più bella, poi ne copi un altra e la fai di qualche mm o cm più piccola, e quella sarà' la sfera interna...

Applichi i materiali e vedi cosa succede...

Non so se fisicamente sara' corretto l'effetto perche' ci dovresti spiegare nella realtà' come sono fatte, se nella realtà sono due "ciotole" ribaltate una dentro l'altra, entrambe dovrebbero avere uno spessore altrimenti il vetro diventa pieno...

Fai un test, in caso se viene male, se ci dai le misure te le prepariamo noi e te le allego al messaggio, ma mi devi dire le misure della sfera senno' faccio spessori a caso :)
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