Ho un problema col la trasparenza. ho necessità di ottenere una effetto del materiale semi trasparente, opalino diciamo.
però la trasparenza mi crea un difetto


se vedete l'immagine prova che ho postato, vedete che a sinistra, dove cade la luce, l'effetto trasparenza ovviamente si smorza con la curvatura del cilindro, ma a destra, dove cade l'ombra l'oggetto è completamente trasparente!!!

questo effetto si nota già dalla vista in modellazione non solo in render.
premetto che: ho usato il motore di rendering incorporato in cinema, in prova sulla vista. C'è una sola luce non direzionale, con ombre nette, al 70%
il materiale ha attivi i parametri di colore, riflettanza, trasparenza (ho provato diversi parametri, ma quella strana trasparenza non riesco a toglierla...)
(la versione di cinema 4D che sto usando è R18. è tanti anni che non lo uso, la versione che usavo prima è R10)
cosa sto sbagliando? come risolvo?
grazie a tutti in anticipo.

UPDATE INDIZI: lo strano "effetto" non è prettamente del materiale visto che sparisce quando elimino la fonte di luce. Con solo l'illuminazione di default il materiale ha una trasparenza corretta.... cambiando tipologia di fonte luminosa è invece la stessa cosa, continua a fare trasparenze strane...
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