texturing

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mosiek
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texturing

Post by mosiek »

Buongiorno a Tutti
Questo è un tutorial come usare trame piane per alberi ecco il link:
https://blender-archi.tuxfamily.org/Usi ... _rendering
Come posso fare in cinema 4d stessa cosa?
Vi ringrazio anticipatamente.

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Gel
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Re: texturing

Post by Gel »

Ciao, devi avere una texture da usare come colore ed una in bianco e nero per il canale alpha.
Una volta creato un materiale con queste due texture, lo applichi ad un piano, la parte nera della texture in bianco e nero ti forerà il piano.

Ti allego due esempi di texture.
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autumn004b.jpg
autumn004.jpg

mosiek
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Re: texturing

Post by mosiek »

Trees.jpg
Trees.jpg (466.71 KiB) Viewed 3551 times
La prima parte del tutorial è semplice.Non riesco capire come riprodurre la seconda parte in cinema 4d.
per spiegarmi meglio allego la foto.

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Gel
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Re: texturing

Post by Gel »

Discorso ombre:

Prova a duplicare l'albero e a utilizzare su entrambi il tag compositing di cinema 4D (se renderizzi col motore interno e sempre che esista nella versione di C4D che stai usando.) impostando in uno la non generazione dell'ombra, la non visualizzazione nel render per l'altro.

Discorso rotazione:

Userei un tag target + un tag protezione per evitare che si inclini in verticale

mosiek
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Re: texturing

Post by mosiek »

Grazie per la risposta.
Devo creare una foresta quindi in piani lontani voglio utilizzare piani 2d e alberi 3d low poly per evitare esplosione PC.
Vorrei porre al vostro giudizio queste 2 immagini di tante prove che ho fatto con cinema 4d.

mosiek
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Re: texturing

Post by mosiek »

Ecco le immagini:
Wodospadbell.jpg
Wodospadbell.jpg (1.24 MiB) Viewed 3532 times
Wodospad.jpg
Wodospad.jpg (1.13 MiB) Viewed 3532 times

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