Calcolare/misurare un angolo

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GiuliaOn
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Joined: Sat Feb 22, 2020 4:16 pm

Calcolare/misurare un angolo

Post by GiuliaOn »

Buonasera a tutti,
speriamo che qualcuno di voi santoni lo sappia, perchè sono in estrema difficoltà!
C'è un modo in cinema4d per calcolare, in vista 2d Sopra quindi in pianta, l'angolo per cui un oggetto risulta ruotato rispetto agli assi globali?
Mi spiego meglio, sto lavorando con un modello esportato da 3ds, ci sono degli oggetti su cui devo agire, ruotati di poco rispetto agli assi xy e che hanno purtroppo il sistema di assi Globale e Locale uguali: nonostante siano ruotati rispetto agli assi xy, se mi metto in modalità modellazione, e clicco sul sistema di cordinate, il globale e locale non cambiano. Deve essere successo qualcosa nell'esportazione non lo so.
Vorrei quindi ricreare le mie coordinate locali giuste. Per far ciò devo ruotare l'asse globale dell'oggetto dei gradi richiesti. Come faccio a capire di quanto questo oggetto è ruotato rispetto agli assi xy?

grazie in anticipo a tutti
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Sirio76
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Joined: Sun Nov 24, 2013 3:24 pm

Re: Calcolare/misurare un angolo

Post by Sirio76 »

Non ho capito benissimo quello che devi fare, comunque farei così:
-seleziona una linea
-vai sul menù mesh>axis>axis center e imposta come da immagine
-premi execute
-ora l'asse dell'oggetto sarà allineato con la linea scelta e avrai i gradi(nel mio esempio 72.015)
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GiuliaOn
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Re: Calcolare/misurare un angolo

Post by GiuliaOn »

Si, perfetto, sei stato davvero gentilissimo e utilissimo!
Grazie davvero Sirio76
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