sala riceviemnti , interno esterno

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piko
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sala riceviemnti , interno esterno

Post by piko »

ok.. un mese di lavoro, 3 luci solo per gli esterni e 91 luci per gli interni
ovvio niente radiosity
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masterzone
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Post by masterzone »

Niente immagini dirette nel forum, usare il comando attachment please.
Le ho rimesse io come attach...
Mz

ps: non so se ci sono tutte
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piko
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Post by piko »

ops..SCUSA MasterZone.. me ne sono dimenticato un altra volta...
ti prometto che la prossima volta faro' attenzione... :)
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masterzone
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Post by masterzone »

:oops: :99
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Daniele Raggi
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Post by Daniele Raggi »

Complimenti per il rendering, veramente bello anche se trovo nella sala da pranzo i lampadari un po'fuori stile :):):)
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macraiser
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Post by macraiser »

Io la stanza del ristorante la trovo fantastica. 8-) Quoto stanley per la mancanza di ombre e chiaroscuri che migliorerebbero ulteriormente la scena. :oops:
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verocuoio
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piatta

Post by verocuoio »

Si, anche secondo me le ombre sono poco marcate, si nota parecchio sul soffitto.
Anche gli alberi fuori sono un pò orribili, ma se è per un animazione penso che non bisogna guardare troppo per il sottile.

Ciao

Verocuoio
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macraiser
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Re: piatta

Post by macraiser »

verocuoio wrote:Si, anche secondo me le ombre sono poco marcate, si nota parecchio sul soffitto.
Anche gli alberi fuori sono un pò orribili, ma se è per un animazione penso che non bisogna guardare troppo per il sottile.

Ciao

Verocuoio
Se è per una animazione gli alberi troppo complessi non finisce più di renderizzarli :evil:
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piko
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Post by piko »

allor rispondo un po' a tutti..
non è per animazione , ma avevo solo 3 o 4 giorni per rendrizzare a 1600x1200 AA4x4 ben oltre 12 immagini circa..cmq

l' ambiet occlusion c'e ma poco...per non aumentare tempi..

nessun oggetto è importato, tranne le posate..

la maggiorparte dei materiali ha solo la color , giusto per accellerare i tempi.. le riflessioni sui metallie ,vetri sono in FAKE, ovvero una mappa nel canale enviroment..

la ripetizione delle tex e stata una spina nel fianco,si avrei dovuto sistemarle meglio in photoshop..(e non lo so' fare bene)..

TUTTI i materiali e DISEGNO sono stati RIGOROSAMENTE dettati dal cliente, io non avevo parola inmerito....

per le ombre piu' scure nella sala avrebbero dato piu tempi nel render e piu un senso di "sporco" (a detta del cliente)

i lampadari , inizialmente erano piu' classici, dopo sono stati cambiati con questi.. richiesta cliente...(postero quello vecchio presto)

il soffito e stato illuminato in FAKE, ovvero è stato attivato il canale luminanza.. visto che le omni a tappeto sul soffitto lo rendevano scuro...ricordo che non c'e radiosity....

gli alberi li ho fatti io, non sono importati...e sono stati creati in modo che pesassero il meno possibile...

infine, tutto il lavoro era quasi pronto gia' alla 3° settimana poi hanno richiesto pure tutto l' esterno della sala..ho dovuto fare un po' infretta...

sarei grato se qualkuno mi consigliasse come illuminare una sala cosi grande senza usare il rady...(^___^)
cosi ci mette circa un oretta a renderizzare...

grazie a tutti !
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