PROBLEMA CON CANALE ALPHA

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itnavad2005
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PROBLEMA CON CANALE ALPHA

Post by itnavad2005 »

salve a tutti , applicando una texture con trasparenza alpha ad una superficie noto nel render comparire il restante spazio della superficie non in trasparenza (mi riferisco al bordino grigio). Come posso fare per ovviare al problema?... allego immagine per maggior chiarezza.
Grazie a tutti in anticipo.

:wink: :wink: :wink: :wink: :wink: :wink: :wink: :wink: :wink: :wink: :wink: :wink:
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elisa
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Post by elisa »

è giusto..ti sta tagliando la superficie ma poi dove la texture (che taglia) finisce ricomincia il bordino grigio perchè non ha piu' texture da tagliare.. se vuoi tagliare di piu' devi aumetare in photoshop la tua texture allargandole un po' i bordi.

(ps. posta pure immagini jpeg che sono più leggere da caricare)

ciao Elisa
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itnavad2005
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Joined: Thu Feb 02, 2006 10:40 pm

Post by itnavad2005 »

ok grazie della risposta... le prossime saranno tutte jpeg
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macraiser
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Joined: Sun Jan 22, 2006 11:28 am

Post by macraiser »

mai visto qualcuno modellare un edificio utilizzando le blueprint :shock: :)
itnavad2005
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Joined: Thu Feb 02, 2006 10:40 pm

Post by itnavad2005 »

no, ma mica l'ho modellato con i prospetti.... il modello è fatto in rhino partendo dalle piante in cad... le texture con i prospetti mi serviranno per simulare l'edificio esterno nel render finale... per ora era solo una prova di texture...

:wink:
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