Bake Material con Corona

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dipo
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Bake Material con Corona

Post by dipo »

Ciao a tutti,
avrei la necessità di creare delle mappe da un oggetto renderizzato.
L'idea è quella di utilizzare il Bake Material ma non riesco a farlo funzionare con Corona, solo con il motore di cinema da risultati buoni.

Che voi sappiate c'è un modo per fare ciò?

Grazie in anticipo!
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masterzone
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Re: Bake Material con Corona

Post by masterzone »

Nada. Il bake non va con altri motori. Mi spiace 🥺
dipo
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Re: Bake Material con Corona

Post by dipo »

Peccato, ho visto che su 3dmax va anche con corona. Inoltre dovrebbero implementarlo con anche in c4d.
Speriamo!
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masterzone
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Re: Bake Material con Corona

Post by masterzone »

Eh si sarebbe figo, purtroppo la funzione bake è creata interamente da cinema che oltretutto va ad analizzare le sue luci e le sue cose nei materiali, quindi appena incontra un altro motore di render succede un mezzo casino. 🥺
dipo
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Re: Bake Material con Corona

Post by dipo »

Capisco, ho dovuto rispolverare il motore interno a cinema dopo 7 anni :lol:
Ti chiedo un'altra cosa:
Per questo lavoro sto creando dei modelli ed esportando le varie textures facendo il bake dell'oggetto compresa l'illuminazione.
mi esporta le mappe diffuse corrette (con tutti gli aloni di luce e ombre). gli elementi con materiali riflettenti però vengono neri.
Come faccio a creare anche le mappe delle riflessioni?

Grazie mille!
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masterzone
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Re: Bake Material con Corona

Post by masterzone »

So che si puo' creare anche una mappa di riflessioni, in pratica renderizza quello che si vede riflesso per poi applicarlo con una luminosità' perche' alla fine e' un fake grosso come una casa. Generalmente non si fa il bake delle riflessioni ma dipende sempre che scopo ha. Mi pare che nel bake ci sia tutto, anche le riflessioni :)
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