vorrei fare una semplice collana appesa al collo di un personaggio.
Ho fatto una spline a V davanti al petto.
Quello che non riesco a fare è:
dare spessore alla spline, ad esempio facendo estrudere un semplice cerhio lungo di essa
far aderire la V alla forma del petto: ho giocato un po' con il Surface, ma non ne ho cavato nulla (forse anche perché il corpo ora è fatto con un cilindro rastremato con un Taper
Allora, questo tipo di "dinamica" e' un mezzo suicidio in Cinema4D...credimi...la cosa migliore sarebbe usare una catena di joint che poi resa dinamica dovrebbe fare al caso tuo, ovviamente rimangono ferme le joint nella parte del collo e vengono dinamicizzate soltanto quelle che dondolano. Io ti consiglio questo approccio e di lasciare perdere spline dynamics o altre cose perche' non ci cavi un ragno da un buco...
Se vuoi estrudere una spline lungo un percorso devi usare la SWEEP, inserendo dentro il percorso e il cerchio e otterrai quello che ti serve...
ciao
se hai riggato il personaggio, modella la collana nella posizione in cui ti serve e pesala con le ossa del personaggio, gli rimarrà "appiccicata" e si muoverà con lui
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