Problema render: quadrati che indicano i processori che lavorano

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reclamificio
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Problema render: quadrati che indicano i processori che lavorano

Post by reclamificio »

Buongiorno a tutti, avrei un quesito da porvi, posseggo un PC con CPU Intel Core i9720X 2.90ghz con 12 core e 24 thread, quando effettuo un rendering 'dovrebbero' comparirmi 12/24 quadratini arancioni che elaborano la scena, invece me compaiono solo 2.
Volevo capire se è un problema d'impostazione software e rendering, oppure hardware?
Grazie.
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masterzone
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Re: Problema render: quadrati che indicano i processori che lavorano

Post by masterzone »

In teoria Cinema4D utilizza tutti i thread, per caso stai usando il motore fisico di cinema4d? o il motore standard? perche' se usi il motore fisico funziona cosi' ma usa comunque tutti i thread, lo puoi verificare quando renderizzi dalle risorse di sistema di windows nella gestione attività' relativa ai processori :)
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Anto3D
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Re: Problema render: quadrati che indicano i processori che lavorano

Post by Anto3D »

Che bei ricordi.... i quadratini. 😂 rimanevo incantato per ore a vederli girare. La cosa che più mi manca dei motori moderni.
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ocman
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Re: Problema render: quadrati che indicano i processori che lavorano

Post by ocman »

Anto3D wrote: Thu Feb 11, 2021 12:00 pm Che bei ricordi.... i quadratini. 😂 rimanevo incantato per ore a vederli girare. La cosa che più mi manca dei motori moderni.
Vray è moderno e ha ancora i "quadrattini" se è per quello... ;) :lol: :lol:
Sirio76
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Re: Problema render: quadrati che indicano i processori che lavorano

Post by Sirio76 »

e aggiungo grazie a Dio :lol: visto che il calcolo su buckets è mediamente più veloce, più efficiente sull'AA e meno bisognoso di RAM in confronto al progressive. Va da se che l'ideale è di avere ambedue le opzioni visto che hanno scopi diversi ;)
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masterzone
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Re: Problema render: quadrati che indicano i processori che lavorano

Post by masterzone »

Progressivo tutta la vita...non aspettavo altro :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops:
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hurricane
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Re: Problema render: quadrati che indicano i processori che lavorano

Post by hurricane »

masterzone wrote: Thu Feb 11, 2021 1:53 pm Progressivo tutta la vita...non aspettavo altro :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops:
Master ma si vede che tu sei un tipo progressive! :lol: :lol: :lol:
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Re: Problema render: quadrati che indicano i processori che lavorano

Post by masterzone »

yeahhhhhhh
reclamificio
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Re: Problema render: quadrati che indicano i processori che lavorano

Post by reclamificio »

masterzone wrote: Wed Feb 10, 2021 11:47 am In teoria Cinema4D utilizza tutti i thread, per caso stai usando il motore fisico di cinema4d? o il motore standard? perche' se usi il motore fisico funziona cosi' ma usa comunque tutti i thread, lo puoi verificare quando renderizzi dalle risorse di sistema di windows nella gestione attività' relativa ai processori :)
Si Physical con tutte le impostazioni del caso, ok allora è tutto nella norma! grazie per la consulenza. :idea:
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hurricane
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Re: Problema render: quadrati che indicano i processori che lavorano

Post by hurricane »

reclamificio wrote: Thu Feb 11, 2021 7:43 pm
masterzone wrote: Wed Feb 10, 2021 11:47 am In teoria Cinema4D utilizza tutti i thread, per caso stai usando il motore fisico di cinema4d? o il motore standard? perche' se usi il motore fisico funziona cosi' ma usa comunque tutti i thread, lo puoi verificare quando renderizzi dalle risorse di sistema di windows nella gestione attività' relativa ai processori :)
Si Physical con tutte le impostazioni del caso, ok allora è tutto nella norma! grazie per la consulenza. :idea:
Si però per prova, come già ti ha detto Masterzone nel messaggio che hai quotato, avvia Gestione Attività (Ctrl+Maiusc+Esc) mentre il computer renderizza, e nella scheda Prestazioni (se non ricordo male) verifica che tutte le CPU stiano lavorando, altrimenti c'è qualcosa che non va!
:?:
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