legare oggetti in movimento

Forum per: Modellazione, Texturing, Animazione, Composting e tutto quello che riguarda il normale utilizzo di Cinema4D.

Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto

Post Reply
  • Advertising
malavilla
Posts: 6
Joined: Tue Jul 30, 2019 11:34 am

legare oggetti in movimento

Post by malavilla »

Ciao a tutti, allora vi posto subito il mio problema. Ho scaricato un omino che balla su mixamo, ma volevo aggiungerci delle cose tra cui un orecchino, ma ovviamente appena lo faccio lo metto ma non è legato al movimento dell'omino e quindi rimane fermo. Volevo capire cosa poter fare per legarlo all'orecchio e nel momento in cui lui balla l'orecchino rimanesse legato all'orecchio.
grazie ancora in anticipo
PS: l'oggetto è un fbx
Attachments
Schermata 2021-03-29 alle 16.24.24.png
Schermata 2021-03-29 alle 16.24.24.png (166.68 KiB) Viewed 486 times
User avatar
masterzone
Site Admin
Posts: 10352
Joined: Fri Sep 17, 2004 5:34 pm
Location: Verona

Re: legare oggetti in movimento

Post by masterzone »

Mi pare che per fare una cosa del genere, per far prima si inserisce lo SKIN object dentro e lo si lega alla joint della testa, pesato al 100% mi pare...se invece si trova in una zona non soggetta a distorsione, puoi inserire gli oggetti aggiuntivi dentro la gerarchia della joint e si muoveranno rigidi perche semplicemente inseriti in gerarchia...
  • Advertising
Post Reply