Duplicazione e animazione random
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- Zù massimo
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Duplicazione e animazione random
Ho creato il movimento di un oggetto (da frame 0 a frame 60 ) e duplicato con clona sull'asse z. Ho creato un movimento di camera sull'asse z da frame 0 a frame 300 . La camera cammina e scorre verso gli oggetti (tipo un tunnel ). La camera si muove e parte anche l'animazione dell'oggetto. Quando la camera arriva al frame 60 l'animazione dell'ogetto è finita. Mettendo l'oggetto in clona ( l'oggetto è clonato 10 volte ) l'animazione è uguale per tutti. Esiste un modo per clonare l'oggetto ma cambiare il tempo di animaziona anche in modo randon? In questo modo quando passa la camere gli oggetti clonati non hanno tutti la stessa animazione a tempo e quindi non farla finire al frame 60 ma a 300.
Spero che mi sarò spiegato bene.
Grazie in anticipo a tutti.
- masterzone
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Re: Duplicazione e animazione random
Ad esempio:
metti caso che hai delle scatole dove hai animato il coperchio che si apre...mi pare che al passaggio ad esempio di un field integrato in un plan effector oppure un random effector, tu possa triggerare l'animazione...pero' non so se ti conviene lavorare in modo diverso...
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