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Arkimed
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Post by Arkimed »

ciao misotropici,

dunque, una volta creata la catena di bone, devi inserirla all'interno dell'oggetto destinatario (nel tuo caso il cilindro), dopodichè selezioni il primo osso della gerarchia e dal menu objects scegli il comando Fix Bones... scegli yes nella finestra che compare, per fissare tutte le bones della gerarchia :wink:

Seleziona nuovamente la prima bone e aggiungi un Anchor tag (tasto destro del mouse o mela +clic per Mac).

Fai delle prove attivando l'inverse kinematics tool che si trova nella barra verticale degli strumenti, sulla sinistra dell'interfaccia.

Naturalmente questo è solo l'inizio... per fare un corretto setup hai bisogno di aggiungere dei controller e altre cosucce... inizia a sperimentare :D

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masterzone
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Post by masterzone »

ps. avevate detto che facevate le pubblicità per televisione...e quella mucca che scavalca il recinto l'avete fatta voi?
no, quella no :)
In questo momento stiamo lavorando per alcune associazioni tipo AIRC, non per loro direttamente...metteremo on-line un po di lavori a breve...e se possibile anche le scene gratuite.
Mz
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