luci di cinema 4d
Moderators: Arkimed, natas, visualtricks, cappellaiomatto
-
- Advertising
luci di cinema 4d
il mio problema è questo, facendo un interno con dei faretti, non riesco a impostare le ombre e la visibilità ottenute dalla somma delle fonti di luce.
come faccio a fare in modo che una luce spot vicina ad un oggetto lo illumini e gli faccia proiettare ombre?
Re: luci di cinema 4d
- masterzone
- Site Admin
- Posts: 10363
- Joined: Fri Sep 17, 2004 5:34 pm
- Location: Verona
Re: luci di cinema 4d
se cerco di fare mente locale, se illumini un oggetto con un faretto, oltre ad essere sicuri che lo punti bene, devi naturalmente allargare il cono d'azione tramite i gancetti rossi che vedi in editor, generalmente il faretto che sia molto vicino o lontano, devi sempre ricordare che le luci in generale sono come dei laser, ovvero vicine o lontane che siano sparano sempre fino all'infinito fino a che no trovano una superificie.
LA DECADENZA che trovi nel TAB dettagli della luce, se impostata ad esempio su lineare, fa decadere la luce dal punto di partenza linearmente fino al cono finale (cosa che non fa all'inizio). Questo serve per progettere gli oggetti lontani quando illumini un soggetto vicino...un po meno utile nel caso dei faretti anche se ti puo' fare da controllo quando tiri il cono oltre il pavimento..
il discorso delle ombre piu semplice, le hai attivate? in quel caso l'attivazione delle ombre deve per forza farti vedere le ombre...non c'e' storia..
Ricorda sempre che le luci da sole non creano il rimbalzo del chiarore dentro una stanza come accade di solito, per quello e' stata inventata l'illuminazione globale (ex radiosity) che non e' altro che il rimbalzo della fonte luminosa diretta (faretto) nelle superifici indirettamente colpite.
ale
Re: luci di cinema 4d
se faccio degli alias delle luci con la funzione duplica tutte le luci virtuali hanno le stesse caratteristiche di quella madre?
poi ancora più importante è una cosa che non sono riuscito a trovare, come faccio ad impostare un materiale che deve uscire bianco? di solito esce sempre quell'effetto grigiastro... in pratica dovrei fare un materiale plastico bianco e molto molto lucido.
grazie
Re: luci di cinema 4d
Ciao, se ti riferisci al comando duplicatore che lo trovi su Oggetti>Modellazione>Duplicatore fa esattamente quello che di dici tu, se modifichi l'oggetto di riferimento si modifica anche il duplicato.paridevil wrote:se faccio degli alias delle luci con la funzione duplica tutte le luci virtuali hanno le stesse caratteristiche di quella madre?
Ciao
Re: luci di cinema 4d
grazie
Re: luci di cinema 4d
Urka, hai riesumato un post del 2009!
Comunque guarda i settaggi di luce visibile: forse c'è "volumetrica", "visibile" o "inversa".. metti su "nessuna".
bye!
Re: luci di cinema 4d
Grazie,myskin wrote:primo msg? allora benvenuto ste!
Urka, hai riesumato un post del 2009!
Comunque guarda i settaggi di luce visibile: forse c'è "volumetrica", "visibile" o "inversa".. metti su "nessuna".
bye!
e si, stò trovando molto interessante questo forum! anche se sono post vecchi, rimangono suggerimenti molto.
Grazie per la dritta, ora sembra essere tutto a posto!
A presto
ciao
-
- Advertising
FOLLOW US