uffa!Eppure ho fatto tutto!Cosa c'è che non va?nexzac wrote:forse sono orbo...ma non vedo la differenza...
[Primo W.I.P.] Tavoletta grafica
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Re: [Primo W.I.P.] Tavoletta grafica
Re: [Primo W.I.P.] Tavoletta grafica
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Re: [Primo W.I.P.] Tavoletta grafica
0%nexzac wrote:la forza nel bump a quant'è?
Re: [Primo W.I.P.] Tavoletta grafica
Re: [Primo W.I.P.] Tavoletta grafica
son curioso
Re: [Primo W.I.P.] Tavoletta grafica
Ho provato il bump, adesso ha un'effetto molto più simile alla plastica della tavoletta grafica, ma la più simile mi sembra quella col 10 %, oltre è troppo anche perchè la luce si riflette in un modo fastidioso.nexzac wrote:per quello non si vede il risultato mettilo a 10 o 15...fai delle prove
son curioso
10%:
15%:
20%:
Che ne pensate?Megio 10 %?E' il caso di tenere il bump?La riflessione strana della luce potrebbe rovinare il lavoro, come si può risolvere (se si deve risolvere)?
Grazie mille nexzac per l'aiuto e a tutti gli altri! :love: :love:
Re: [Primo W.I.P.] Tavoletta grafica
Il fatto e che dovresti migliorare anche l`illuminazione. Come detto hai l`advanced Render di Cinema? Cioe hai nelle impostazioni di rendering la Global illumination e l` Ambliental Occlusion?
Al momento e tutto troppo piatto a mio avviso...devi incominciare con l`illuminazione.
Che illuminazione con che valori e i quale posizione l`hai utilizzata?
Re: [Primo W.I.P.] Tavoletta grafica
Bne la 10 conviene, non so cos'è il global scale....l'illuminazione non l'ho proprio pensata, mi stavo concentrando sulla resa dei materiali e della modellazione.Ho Advanced Render.Non ho messo luci, quindi c'è la luce predefinita di Cinema e la GI.Dici che lavorare sulla luce risolverebbe il problema della riflessione strana insieme al global scale??Io provo...reone wrote:Beh si al momento il 10 convinve di piu, pero ti consiglierei di lavorare anche con lo scale all`interno del noise (global scale) magari ottieni qualcosa di meglio.
Il fatto e che dovresti migliorare anche l`illuminazione. Come detto hai l`advanced Render di Cinema? Cioe hai nelle impostazioni di rendering la Global illumination e l` Ambliental Occlusion?
Al momento e tutto troppo piatto a mio avviso...devi incominciare con l`illuminazione.
Che illuminazione con che valori e i quale posizione l`hai utilizzata?
Re: [Primo W.I.P.] Tavoletta grafica
1:
2:
3:
Che ne pensate?Qual'è la migliore?Ho notato da molto una cosa, ma la voglio dire adesso: in basso c'è un'orrenda seghettatura, come si può risolvere, in post?
Re: [Primo W.I.P.] Tavoletta grafica
L'antialiasing è attivato? prova a metterlo su Best lasciare 2x min e 4x max e cambiarlo su Blend... dovrebbe risolverti le seghettature...
ciao
_kino_
p.s. cmq per le luci fai 2-3 prove non fermarti a quello che ti ho detto io, cmq una principale e 1 o 2 di compensazione senza ombre e più deboli...
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