salve! inizio con un problemino :D

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A2cO
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salve! inizio con un problemino :D

Post by A2cO »

salve a tutti, volevo innanzitutto complimentarmi per la rinnovata veste grafica che ora spacca molto di più! ;)

io nn ci sò fare molto con cinema...
ieri tutto funzionava a meraviglia...
e invece stamattina ho messo come da copione l'hdri nella scena, ho attivato il radiosity ed è successo un macello:

sapreste dirmi dove sbaglio per cortesia?

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azz sembra bruciare l'immagine, ma io da ieri nn ho toccato nessuna impostazione! :?

ciao, grazie :D
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masterzone
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Post by masterzone »

Ciao, grazie e benvenuto...per caso hai disattivato la luce automatica che trovi nelle OPZIONI dei settaggi di rendering?
Potrebbe essere quello il problema, oppure controlla che l'hdri non sia troppo chiaro, avvolte puo' capitare che lasciati naturali brucino la scena..
Mz
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A2cO
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Post by A2cO »

si la automatica è disattivata...
ho provate a mettere due sfere , una con riflettente 100% ed un altra con un materiale bianco neutro...
ho inoltre messo la luminanza a 5% al posto che 100% ma i risultati sono questi....

mi pare strano, ho pure cambiato hdri ma nisba!! :x

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masterzone
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Post by masterzone »

mmm..vediamo, andiamo per ordine, per caso oltre che la luminanza dell'hdri, hai provato ad abbassare anche la forza, perche' se hai messo l'hdri nel canale della luminanza, e hai il tutto in modalita' moltiplica, devi abbassare la forza del colore,...e dovresti vedere l'hdri basso basso.
Oppure, hai delle luci nella scena? hai controllato le fonti luminose?
Mz

ps: che operazioni hai fatto dalla volta prima a quella di oggi?, hai cambiato versione di c4D?
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A2cO
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Post by A2cO »

allora, piano piano ci stiamo arrivando :D
da ieri mattina a stamattina non l'ho proprio toccato cinema, per quello mi pareva strano che smattasse in quel modo...

cmq ora l'hdri è nella luminanza con luminosità 100% e mix moltiplica al 63 %. va già meglio!
ma è normale che si rifletta in quel modo pure sul pavimento e sulla sfera che sono di un bianco neutro?

ecco la prova sempre con le due sfere!

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ah, di luci non ce n'è nessuna, solo l'hdri stò usando!
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elisa
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Post by elisa »

è normale che l'hdri bruci le superfici piatte come pavimenti..
ma come hai applicato l'hdri l'hai messa nel cielo o in una palla?
ciao Elisa
_____
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A2cO
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Post by A2cO »

ciao elisa :)
l'hdri l'ho messo in uno sky, dici di provare il metodo della sfera esterna gigante??
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elisa
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Post by elisa »

no va benissimo messo nel cielo, se ti si saturano delle zone devi provare ad abbassarlo, ogni immagine in hdri va impostata diversamente ed ha delle impostazioni di luce diversa.
eventalmente cambia tipo di hdri e magari alza il numero di campiioni stocastici per evitare le macchie
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