erba

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DeeezNuuutz
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Post by DeeezNuuutz »

Stamattina ho provato a renderizzare la vista frontale texturizzando tutto con un hatch e caricando la tipica texture PencilMark_2.tif più una matita con material sketch, il problema è che l'effetto si vede solo con gli oggetti creati in cinema e non nella struttura fatta con autocad esportata in 3ds, avete idea di che problema possa essere?
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masterzone
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Post by masterzone »

cioe' dici che l'oggetto non prende il materiale di sketch&toon? strano!
Non saprei, puo esserci qualche tag strano sopra la struttura? le normali come sono?
Mz
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DeeezNuuutz
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Post by DeeezNuuutz »

masterzone wrote:cioe' dici che l'oggetto non prende il materiale di sketch&toon? strano!
Non saprei, puo esserci qualche tag strano sopra la struttura? le normali come sono?
Mz
La texture è appliacata su entrambi i lati, quindi in teoria le normali non centrano, per il resto allego l'immagine.
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Luca-R
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erba x cinenma4D

Post by Luca-R »

ciao Deeez,
ho letto che hai bisogno di una texture decente per simulare il prato, giusto? Ora ti faccio vedere un mio vecchissimo lavoro (fatto ancora con la gloriosa versione XL) dove c'è un prato. Se ti piace contattami che ti mando la texture che avevo creato x l'occasione.
ciao

Luca
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DeeezNuuutz
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Re: erba x cinenma4D

Post by DeeezNuuutz »

Luca-R wrote:ciao Deeez,
ho letto che hai bisogno di una texture decente per simulare il prato, giusto? Ora ti faccio vedere un mio vecchissimo lavoro (fatto ancora con la gloriosa versione XL) dove c'è un prato. Se ti piace contattami che ti mando la texture che avevo creato x l'occasione.
ciao

Luca
:D grazie mille Luca-R la texture è bellissima, ti mando la mia mail in un messaggio privato.
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Luca-R
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fatto!

Post by Luca-R »

ciao deee...
....scarica la posta e dimmi se ti va bene. Ti ho inviato la mia intera collezione di prati :)
Buon rendering!!!

Luca_R
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DeeezNuuutz
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Post by DeeezNuuutz »

Aprofitto per dire due cose, pima di tutto ringrazio ancora Luca-R per le texture :) , la seconda è che ho risolto il problema dell'hatch, non ho applicato la texture con un tag texture ma dallo shading del tag sketch, non sò perchè col semplice tag tex non funzioni però!!! Appena riesco a fare qualcosa di decente posto.
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DeeezNuuutz
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Post by DeeezNuuutz »

Fatto... mamma mia quanto è stato pesante questo render, c'ha messo mezzora e se aggiungevo qualche colre mi diceva che non avevo abbastanza memoria, proverò a rifarlo di un solo colore, in generale credo che sia da migliorare perchè mancano le luci e le ombre, a voi che sembra?
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Luca-R
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Post by Luca-R »

se posso dire la mia (molto sinceramente)...
.... se lo facevi a mano, con una bella scatola di Carandache o di pastelli a cera, ti veniva forse meglio :?
Intendiamoci, non per colpa tua: credo che un programma di rendering della portata di C4D abbia un senso se lo si usa per cercare di ottenere risultati tendenti al fotorealismo o con effetti "particolari". Diversamente, le tecniche tradizionali (matite, pennarelli, ecc.) ti danno più soddisfazione e migliori risultati, nonchè tempi di lavorazione relativamente ristretti e costi di produzione minimi. Non credi?
Comunque.. bell'esercizio, bravo.
Ciao

Luca :wink:
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Geek
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Post by Geek »

Per il tipo di immagine forse di bastava, nell'orginale, applicare un filtro "pastello" o "matite colorate" di Photoshop o programmi simili.
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