assolutamente d'accordo con quello che dici ci mancherebbe, beh se sei a livelli di 15 ore di rendering sicuramente le scene "sanno il fatto loro" e immagino che diventi effettivamente preoccupante il tempo di calcolo.
Ma forse in questo caso non ti converrebbe affiancare un PC a cui affidare i rendering pesanti mentre tu lavori comodo sul tuo iMac?
Considera anche le farm, io ho renderizzato immagini che il mio computer ci avrebbe messo un po di più di quanto ho descritto, e le ho pagate 5 euro. Che rispetto a lasciare il computer acceso a macinare ore e ore, e' un bel risparmio.
Un altro errore che si può' fare nella valutazione di quando si renderizza e' il costo dell'energia.
Che bollette ti arrivano? un computer in fase di render può' prendere tanta di quella energia che c'e' da spaventarsi, un misero PC con un i5 di 6 anni fa e poca ram, prende in fase di rendering 150 W, specificato dall'UPS che ho collegato. Se io collego tutta la nostra sala corsi che e' equipaggiata con piccole macchine, e sono 6, sono 900W, se lascio acceso tutto per 3 o 4 ore per renderizzare ad ognuna un immagine, sono quasi 1 KW l'ora, facendo cosi' e' vero che sono autonomo ma sono sicuro di rimettere al cliente i costi reali?
Stessa cosa vale per le animazioni, noi abbiamo tassativamente smesso di renderizzare in casa, per ovvi motivi ma anche per motivi tecnici, ormai il full HD e' richiesto di base, e quindi il cliente paga la FARM a parte. Fioccano anche 1000 euro di render farm...se le paga
Prima invece erroneamente renderizzavamo in casa con tutti i pc accesi, ma siamo sicuri che non ho speso lo stesso solo di elettricità?
Diciamo che le cose vanno un po valutate, secondo me un iMac pro sono soldi buttati perche' paghi anche la naturale novità del prodotto, motivo che mi ha spinto a prendere un mac book ricondizionato.
Il casino e' che gestire scene grosse che prendono 10 ore di calcolo sicuramente non e' facile capire da dove viene il problema, e' che molto spesso non si pensa ad ottimizzare la scena perche' tanto io computer e' grosso, quindi magari cambi computer e ci metti dentro dell'altra roba nella scena, lasci perdere alcune ottimizzazioni e quando renderizzi alla fine torni ai tempi di prima.
Calcolare in BR, anche quello porta via tempo, bisogna valutare bene e ottimizzare bene ma anche li, avvolte non c'e' tempo e immagini che tu abbia preferito questa tecnica per un minore bisogno di smanettare, pero' il BR lo paghi caro con i tempi.
Come dire, ho la macchina sempre più veloce e quindi spingo di più e butto dentro poligoni, tappeti, texture a risoluzione altissima, e la scena diventa ingestibile invece di andare a controllare minuziosamente dove possa essere il problema.
Comunque in generale ti capisco, sei alla ricerca di performance, ma secondo me l'imac pro non e' la strada giusta, rimani su mac certo, ma prendi una macchina più piccola.
Piuttosto perche' non il Mac Pro, il tubone? ok manca il monitor, ma quelli te li tirano dietro ormai, con 7000 euro ne prendi due, quindi ti trovi 1 tubo per lavorare e 1 tubo per renderizzare.
Pensaci bene, due tubi si meglio che one!
il tubo costa 3.449,00 iva compresa, con 6000 euro ne prendi due, e con altri 1000 euro e qualcosa ti prendi un bel monitor...e hai due mostri...fai le preview, smanetti, e poi passi all'altro il file e lanci il render e torni sul tubo n.1
Non ti consiglio di andare su pc, non ci andrei mai, rimarrei su osx per tutta la vita, ma con la apple bisogna stare attenti perche' in alcune cose sono macchine stupende, compreso il portatile che ho in mano in questo momento, un capolavoro e la qualità' la senti e la paghi, ma per alcune cose applicano il X2 cosi' come non ci fosse un domani e bisogna acquistare in maniera oculata. Le cose nuove poi sono pericolose, perche' le paghi salate
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