simulazione proiettore su parete

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visualtricks
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Re: simulazione proiettore su parete

Post by visualtricks »

mm non ho ben capito sta cosa dei diversi proiettori.. tu che cosa vuoi ottenere ? Un immagine proiettata ? il fascio volumetrico di luce (tipo cinema) ? Ad ogni modo puoi proiettare un immagine seguendo lo stesso approccio come nella realtà, mettendo un piano di fronte ad un faretto e dando al piano un materiale con l'immagine inserita nella trasparenza (o nell'alpha).. una specie di gelatina insomma.
Se vuoi vedere fisicamente il fascio del proiettore invece purtroppo hai le mani un po' legate con vray, perchè non supporta luci volumetriche.
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officinapixel
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Re: simulazione proiettore su parete

Post by officinapixel »

penso basti utilizzare uno "Spot Quadrato" anziché rotondo...
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Re: simulazione proiettore su parete

Post by visualtricks »

bhe si, in vray non c'e' la tipologia quadrata x gli spot, ma puoi usare uno spot normale con attivata l'opzione Barn Door Effect (mettendo tutte le alette a 90°). Oppure fare proprio come nella realtà e creare chessò, un piano bucato al centro, in modo che mascheri la luce
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Re: simulazione proiettore su parete

Post by masterzone »

Mi aggrego, ma come mai le alette non mi funziano mai? lo attivo ma mi viene il faretto nero...grrrr...
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Re: simulazione proiettore su parete

Post by visualtricks »

eheh devi regolare il Penumbra angle in modo che sia più largo del Cone angle.. dopo quello ti apri e chiudi le alette, quando sono a 90° in pratica fa lo spot quadrato, più le chiudi e meno netto viene il cono
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Re: simulazione proiettore su parete

Post by masterzone »

eh eco... :lol:
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cesgimami
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Re: simulazione proiettore su parete

Post by cesgimami »

:lol: :lol: a me viene sempre nero,aumentando il penumbra ritorna sempre nella stessa apertura di cone angle :? :?
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Re: simulazione proiettore su parete

Post by masterzone »

infatti anche a me non ha mai funzionato! gggrrrrrrr
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cesgimami
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Re: simulazione proiettore su parete

Post by cesgimami »

:? :? :? :? continuano ad non andare,il settaggio del cone e del penumbra vanno assieme,se metti 30°il cone,il penumbra va automaticamente a 30°.Come hai fatto ha dargli due angolazioni diverse?
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Re: simulazione proiettore su parete

Post by visualtricks »

il Penumbra Angle è diciamo il cono "esterno", di penombra appunto, quindi può essere solo più grande (o al limite uguale) al Cone Angle, che invece è l'apertura del fascio di luce.
Quando aumenti solo il Cone Angle quindi di conseguenza aumenta anche il penumbra, che viene "trascinato" dall'altro valore. Una volta messo il cone angle chessò, a 30°, puoi aumentare il penumbra fino al valore che vuoi, purchè sopra i 30°
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