Inizio postandovi l'ambientazione...render sparato con sett bassissimi:
Antia. Adaptive dmc
GI. IM
min rate -3 max rate -3
hemisp. subd. 50
interp. sam. 20
LC
subd 300
CM Exponential dark multipl. 3 bright multipl. 3
Secondo me ci sono diversi errori nelle impostazioni di GI CM e luci. Metterei anche luci area nelle finestre impostate su portal. L'intensità di sky e sun non la devi toccare, lasciala sempre di default. Il CM per ora rimetti dark e light a 1, perchè mettendoli a 3 tutti e due appiattisci un pò l'immagine e la scurisci. Quindi rivaluta l'illuminazione così, e se è troppo scura regola dalla camera. Magari darei almeno 2 prepass anche se è provvisorio nella IM e la LC spunterei ovverride LC subd. e la metterei a 1/2
Ciao Filippo!
Hem...io non ho toccato il pannello del Sun e dello sky, poi il non mettere le area sulle finestre è una scelta, perchè secondo me non ripropongono un effetto "reale", per ora mi basta il Sun.
Gli errori secondo te sarebbero anche sul CM?posso riprovare a settarlo con i valori base, anche se la scelta di alzarli era voluta
Mattew wrote:Ciao Filippo!
Hem...io non ho toccato il pannello del Sun e dello sky, poi il non mettere le area sulle finestre è una scelta, perchè secondo me non ripropongono un effetto "reale", per ora mi basta il Sun.
Gli errori secondo te sarebbero anche sul CM?posso riprovare a settarlo con i valori base, anche se la scelta di alzarli era voluta
Mattew
ah scusa avevo letto male, era l'intensità della luce area. cmq la luce area impostata su portal serve per "prendere la luce da fuori e aumentarla" praticamente, è per aiutare ad avere più luce all'interno senza troppe bruciature della luce solare =) te l'ho detto perchè è molto scura la scena, con tutti i mat te ne accorgerai. ora è grigiastra, ma dovrebbe essere abbastanza bianca, buon lavoro =D
la camera la setterei in modo diverso, tipo f-stop a 5 e regolerei di conseguenza lo shutter, che a 500 è troppo, metterei un 80-100 circa, comunque per ora deve essere senza nessun mat per vedere bene com'è.
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