secondo lavoro:monolocale
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secondo lavoro:monolocale
Settaggi:
Antianaliasing: adaptive DMC,min 1 , max 4, threshold 0.003
DMC sampler: adaptive amount 1, noise threshold 0,01, minimum samples 8
color mapping: exponential, DM 1.2, BM 0.8, gamma 2.2 con LWF
GI: IR + LC
min rate-max rate -3, hemispheric subdivision 25, subdivision 150
in pratica settaggi bassi da battaglia, e di fatti sono presenti aloni.
utilizzato physical sun + physical sky, con l'ausilio di luci area alle finestre e utilizzo di camera fisica con i seguenti parametri:
iso 100, Fstop 2.5, shutter speed 150
cosa ne dite?premetto che i colori sono intoccabili, h dovuto fare una battaglia per questi:il committente voleva tutto bianco e grigio, cucina blu....freddezza assoluta...io sono riuscito a deviarlo un po'.
ben accetti suggerimenti su materiali da modificare e sistemare.
poi procedo con l'ulteriore arredo della stanza un po' spoglia.
con le tende...dite di aumentare le iso della camera?
Re: secondo lavoro:monolocale
qualcuno mi può dare qualche dritta?nello specular io ho usato il ward, è giusto?
ben accetti ovviamente altri accorgimenti
- masterzone
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Re: secondo lavoro:monolocale
Le area alle finestre hanno la decadenza? se parti da una luce classica di cinema e la taggi alcunni parametri riimancono originali di Vray, e si attivano automaticamente.
Mancano solo di profondita', c'e' una luce generale che arriva da ogni direzione e le rende solo appena appena un pochino piatte e alcuni materiali danno l'idea di fluorescente, tipo gli sgabelli....
Re: secondo lavoro:monolocale
Allora, a memoria,perché non ho il pc sottomano, la decadenza delle luci area le ho messe,ossia ho tolto la spunta al "no decay".poi sì,c'è una luce infinita con tag vray, a cui ho attivato il physical sun e hysical sky, e ovviamente le ombre,lasciando poi tutto di default.
Avendo utilizzato la camera fisca ho aumentato i valori delle luci area.
Quindi,come bilanciamento della luce,devo giocare con questi valori,oppure devo modificare la camera fisica?devo postare i parametri?
Per i materiali:per gli sgabelli,ti riferisci alla parte bianca lucida oppure alla parte cromata?perché per la parte bianca ho usato il materiale creato con la guida,quello del bagno per capirci,che poi da nero ho fatto bianco,mentre per la cromatura ho attivato il reflection layer;devo attivare anche uno specular layer?
Grazie intanto
Re: secondo lavoro:monolocale
Re: secondo lavoro:monolocale
puoi delucidarmi??? grazie mille. intanto metto a posto gli altri parametri
Re: secondo lavoro:monolocale
light cache= sempre nelle impostazioni del vraybrige alla voce Indirect Illumination (GI)
Penso
Ciao
Re: secondo lavoro:monolocale
per il light invece intendevo dove inserire 1/2
Re: secondo lavoro:monolocale
Re: secondo lavoro:monolocale
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