ciao a tutti, ho un problemino nel clonare una zolletta di erba col peroxy e con mograph.
procedo in questo modo: applico al tassello d'erba il tag vray vmesh exporter
creo il vray proxy generator e ci metto il vmesh.
creo oggetto clona di mograph, metto come figlio il proxy generator. il mograph è in modalità oggetto a cui metto un poligono sul quale voglio ricreare l'erba.
aumento le copie e attivo istanze render.
il numero di copie per ora è basso ma veloce per le prove, solo che mi da questo effetto. come mai?errore nel poligono?
allego scena
L'effetto rigato è dovuto al fatto che il clonatore accosta i cloni in modo lineare.
Aggiungi un "effettuatore casuale".
Nell' effettuatore spunti la sola opzione "ruota", spegni "pozisione" e "scala", imposta un valore a piacere (almeno 20°) lungo l'asse verticale (li ruoterà a caso, ognuno sul proprio asse).
La casualità della rotazione toglierà la ripetizione lineare.
Assicurati che l'effettuatore sia collegato al clonatore.
enzo se usi l'opzione istanze di render non usare i proxy, e viceversa.. sono la stessa cosa, non vorrei facesse casino. Clona il tassello e abilita istanze di render, stop. Anzi, meglio ancora (probabilmente), fai un Istanza del tassello, abilita nell'istanza Istanza di Render, e clona quella
Ciao enzo, nel file che hai postato ci sarebbero altre cose da sistemare: una l'hai beccata, cioè applicare il materiale al tassello, altrimenti te lo spalma in proiezione cubica su tutto il blocco di cloni. Poi tieni presente che la superficie su cui stai clonando è composta da un solo poligono (n-gone) quindi quando setti il cloner su Superficie, i cloni si concentreranno maggiormente lungo le linee n-gone dandoti una distribuzione non uniforme. Dovresti provare ad ottenere una superficie suddivisa in maniera più regolare (nel file che ti posto l'ho ottenuta bucando un piano con il perimetro del poligono originale).
Inoltre come ti dicevo, al posto del proxy di vray puoi usare direttamente le istanze di cinema (con attiva Istanza di render) poichè sono la stessa cosa (i proxy in vray ci sono ormai per compatibilità con le versioni precedenti).
Per alleggerire la vista e i movimenti in editor, puoi usare un cubo molto semplice che fa da "segnaposto" anzichè visualizzare la geometria completa del tassello di erba.
Infine, potresti provare anche Fast&Fur invece dei cloni, da ottimi risultati in questi frangenti (oltre ad essere più veloce).
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