Tipologie mappature

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ommy94
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Re: Tipologie mappature

Post by ommy94 »

piccolo esercizio, che ne pensate?
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masterzone
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Re: Tipologie mappature

Post by masterzone »

Direi che stai lavorando bene, alcune cose ad esempio sul letto, vanno riviste, c'e' una strana luce sul bordo del letto che lo rende quasi luminoso, tutte le luci che usi hanno le shadows attive vero?
Per le tende hai usato il 2sided material?
ommy94
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Re: Tipologie mappature

Post by ommy94 »

masterzone wrote: Tue Feb 05, 2019 8:58 am Direi che stai lavorando bene, alcune cose ad esempio sul letto, vanno riviste, c'e' una strana luce sul bordo del letto che lo rende quasi luminoso, tutte le luci che usi hanno le shadows attive vero?
Per le tende hai usato il 2sided material?
si ho le ombre attivate su tutte le luci, come materiale delle tende ho usato un advance material basic con trasparenza al 15%
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masterzone
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Re: Tipologie mappature

Post by masterzone »

fai cosi', prendi un 2sided material e dentro collegaci il materiale che hai fatto delle tende, nel 2sided trovi 2 slot dove inserire il materiale della tenda.

poi associa il 2sided alle tende, cancellando il tag del materiale della tenda precedente e riprova a fare il render :)
ommy94
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Re: Tipologie mappature

Post by ommy94 »

masterzone wrote: Tue Feb 05, 2019 2:34 pm fai cosi', prendi un 2sided material e dentro collegaci il materiale che hai fatto delle tende, nel 2sided trovi 2 slot dove inserire il materiale della tenda.

poi associa il 2sided alle tende, cancellando il tag del materiale della tenda precedente e riprova a fare il render :)
fatto mi risulta tutto sparafleshato ahah, vuol dire che devo diminuire luce area e dome?
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ommy94
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Re: Tipologie mappature

Post by ommy94 »

ommy94 wrote: Tue Feb 05, 2019 5:11 pm
masterzone wrote: Tue Feb 05, 2019 2:34 pm fai cosi', prendi un 2sided material e dentro collegaci il materiale che hai fatto delle tende, nel 2sided trovi 2 slot dove inserire il materiale della tenda.

poi associa il 2sided alle tende, cancellando il tag del materiale della tenda precedente e riprova a fare il render :)
fatto mi risulta tutto sparafleshato ahah, vuol dire che devo diminuire luce area e dome?
tu che hai visto un po i miei lavori, secondo te quale dovrei utizzare di default?
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