Aiuto con displacement

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mascab
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Aiuto con displacement

Post by mascab » Thu Sep 05, 2019 7:28 pm

Ciao.
Ho questo problema e non riesco a uscirne.
Sto preparando un mosaico tessera per tessera perchè dovrei applicare superficialmente a ognuna di essa un displacement diverso; siccome ho altre tessere che invece sono lisce, ho modellato tutto con uno spessore e una smussatura.
Il mio problema è che se applico il displacement a tutta la tesserina, mi saltano le fughe perchè ovviamente mi deforma anche lo spessore della geometria; se invece separo la superficie superiore della piastrella poi non ho più la continuità sui lati.
Esiste una soluzione che non sia ricreare una tex unica da applicare a un piano (vorrei mantenere il controllo sui singoli elementi 3d)?
Allego due schermate.
Grazie!
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abe3d
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Re: Aiuto con displacement

Post by abe3d » Thu Sep 05, 2019 10:52 pm

... ciao immagino che la soluzione sia proprio quella dell'unica texture da applicare a tutta la superficie ma con livelli diversi( texture/layer):
1°livello displacement tessere lisce
2°livello displacement tessere ruvide
3°livello displacement fughe

il canale displacement risultante ( con qualche regolazione sulla forza dei singoli livelli) dovrebbe modellare la mesh in modo omogeneo senza creare troppi problemi di " sfondamento"

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