errore camera assonometria

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anna.corda
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errore camera assonometria

Post by anna.corda »

Buonasera,
ho un problema con la riuscita del render in quanto nonostante i settaggi risultino apparentemente corretti, una volta mandato il render il risultato è un'immagine tagliata del volume da renderizzare. Nella schermata di lavoro principale il volume risulta inquadrato nel formato scelto. Allego delle immagini esemplificative del problema.
Spero possiate aiutarmi

Grazie in anticipo
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Schermata 2020-02-12 alle 20.18.16.png
Schermata 2020-02-12 alle 20.18.58.png
Schermata 2020-02-12 alle 20.28.38.png
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masterzone
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Re: errore camera assonometria

Post by masterzone »

Ce qualche incompatibilità di quello che stai vendendo e di quello che stai renderizzando dovuto a VRAY.

Ci sono dei post precedenti a riguardo, se usi la camera di cinema4D VRAY non legge alcune cose, come se metti le viste non in prospettiva o cose simili, che impostazioni di camera stai usando?
Dentro le impostazioni del motore di render di VRAY , in VRAY System, c'e' il cambio di camera, per evitare di usare quella di cinema e avere una migliore compatibilità.

Facci sapere


ps: ti prego non scrivere i titoli GIGANTI_CON_GLI_UNDERSCORE_SENNO'_SEMBRA_CHE_STAI_PROGAMMANDO_UN_CODICE :lol: :lol: :lol:
anna.corda
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Re: errore camera assonometria

Post by anna.corda »

Le impostazioni di camera che sto usando sono quelle nell'immagine in allegato. Solo con il tipo ortogonale riesce a renderizzare il volume, anche se solo una parte. Con tutti gli altri tipi di camera l'immagine prodotta è una schermata bianca. Penso ci sia un'incompatibilità tra la camera cinema e la visualizzazione in assonometria.
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Schermata 2020-02-13 alle 14.50.14.png
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masterzone
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Re: errore camera assonometria

Post by masterzone »

Mi sembra tutto corretto, sembra che quando renderizzi cambi il riferimento dell'inquadratura, come se non tenesse di conto della reale posizione della camera e magari può' darsi anche che sia cosi', fai un test spostando il modello, magari quando metti una vista ortogonale renderizza inquadrando l'asse del mondo (0,0,0) e quindi ti va fuori inquadratura...
MarkoDer
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Re: errore camera assonometria

Post by MarkoDer »

se elimini tutto lasciando solo il piano base la camera e un building senza texture, puoi zippare e caricare il file cosi qualcuno può aiutarti vedendo il problema, altrimenti a forza di "magari" e "può darsi" viene natale lol
tomasimattia
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Re: errore camera assonometria

Post by tomasimattia »

se rendi la camera visibile vedrai il problema... per risolvere dei usare la camera parallela e ruotarla dei gradi corretti dell' assonometria isometrica. Vray server per il fotorealismo e si adatta male a situazione poco reali.
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