Crarre intonaco

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nilistar
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Joined: Tue May 09, 2006 7:37 pm

Crarre intonaco

Post by nilistar »

Salve a tutti volevo creare un materiale intonaco non totalmete bianco e leggermente rugoso
Come procedere?
Che tipo di Bump devo usare e è necessario usare anche dei canali speculari?
Gazie
jnsen
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Re: Crarre intonaco

Post by jnsen »

per il "non totalmente bianco" dai ai colori un valore tra 210 e 230. tieni conto che un foglio di carta bianchissimo corrisponde a un 240... tra 240 e 255 ci sono solo dei bianchi digitali, che nelal realtà non esistono.

per la rugosità, metti il bump. clicca sulla freccina e scegli disturbo, poi gioca con quello che ti aggrada di più. oppure, se si tratta solo di un interno, puoi provare a caricare un'immagine al posto del bump.

specularità? può aiutare... attiva un canale specular, rendilo quasi trasparente e con riflessione diffusa.

tienici aggiornati! ;)
nilistar
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Joined: Tue May 09, 2006 7:37 pm

Re: Crarre intonaco

Post by nilistar »

ok, grazie.
Scarico la scena per i materiale e faccio la prova li.
Poi posto le prove.
Un amico che usa Vray su 3dmax mi ha parlato del disturbo stucco. io pero non l'ho trovato, che roba è?
nilistar
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Joined: Tue May 09, 2006 7:37 pm

Re: Crarre intonaco

Post by nilistar »

Prima prova
il titolo dell'immagine secondo me è esplicativo
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nilistar
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Joined: Tue May 09, 2006 7:37 pm

Re: Crarre intonaco

Post by nilistar »

Fatte 3 prove. che ne pensate? ogni consiglio è ben acceto
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3dr
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Re: Crarre intonaco

Post by 3dr »

sembrano fatte bene, però prova ad invertire il segno del bump
Basta poco...Che ce vò?!
jnsen
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Joined: Mon May 19, 2008 12:58 am

Re: Crarre intonaco

Post by jnsen »

io ridurrei ancora la scala del bump...
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zetter
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Re: Crarre intonaco

Post by zetter »

jnsen wrote:io ridurrei ancora la scala del bump...

Concordo, e forse aumentarlo un pelo, che valore hai messo?
« Ai tempi di cui non c’è più memoria vivevano gli immortali, noi eravamo con voi allora e siamo con voi adesso. Siamo spinti dall’eterna lotta per la sopravvivenza in un gioco che non conosce limiti né di luogo né di tempo. Noi siamo il seme della leggenda, ma le nostre vere origini sono ignote: noi siamo e basta. »
nilistar
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Joined: Tue May 09, 2006 7:37 pm

Re: Crarre intonaco

Post by nilistar »

Allura
Bump: Dents

Scala global: 10%

Bump amount: -0,3 cm
Gli altri parametri di base

Specular Layer 1 : Ward
Color 225 225 225
Trasparency 96
jnsen
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Joined: Mon May 19, 2008 12:58 am

Re: Crarre intonaco

Post by jnsen »

io metterei la scala global al 2% più o meno, poi magari prova anche con altri bump! comunque sta venendo fuori bene.
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